一、引言
1.1研究背景与意义
随着科技的飞速发展,虚拟现实(VirtualReality,VR)技术作为一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,正逐渐改变着人们与数字信息交互的方式。它利用计算机生成一种模拟环境,通过多源信息融合、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中,为用户带来了前所未有的沉浸式体验。在众多应用场景中,面向3D场景的虚拟现实系统展现出了巨大的潜力和价值。
在游戏领域,虚拟现实技术为玩家打开了一扇通往全新世界的大门。传统的2D或3D游戏虽然也能提供丰富的娱乐体验,但玩家往往只是通过屏幕观察游戏世界,缺乏真正的沉浸感和交互性。而基于虚
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