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第18课《3D创意设计大赛》.docx

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练习1

回顾一下,我们在之前的章节中,已经学习过3D设计软件的那些基本操作?请把以下表格填写完整。

基本功能

作用

基本实体、移动、材质渲染

基本实体:3D设计软件已经内置好的、我们可以直接点击添加到编辑界面的立体图形,如;六面体;

移动:把对象从某位置沿着某方向移到另一位置;

材质渲染:给对象的表面添加纹理或效果以使其更加逼真。

倒角、圆角、组合(加、减、交)

草图绘制、镜像、修剪、拉伸

抽壳、扫掠

绘制截图轮廓、旋转、阵列

投影曲线、镶嵌曲线、圆柱弯折

练习2

**小组作品设计构想

作品主题

作品名称

小组成员

设计方案

(简要阐述)

设计理念

创新点

功能效用

评价

《3D创意设计大赛》

学习评价表

日期:班级:姓名:

项目

评价内容

星级

自我评价

1、你在头脑风暴中贡献了几条创新性的点子?

2、你掌握了3D设计软件几种基本功能?

3、你能说出制作一个3D作品的大致流程吗?

4、展示答辩时,你在小组内承担了哪些任务?

同伴互评

今天的内容学生掌握得怎么样?(对照学习目标)

教师评价

今天,学生在整个学习过程中表现如何?

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