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浙江省衢州市仲尼中学高三通用技术《第二节设计中的人机关系》说课稿苏教版
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容分析
1.本节课的主要教学内容为《第二节设计中的人机关系》,涉及苏教版高三通用技术教材的相关内容。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课以学生已有的设计知识和人机关系基础为起点,引导学生深入探讨设计中的人机关系,提高学生在实际设计中的用户体验和产品易用性。
二、核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的创新设计思维、系统思维和用户中心设计理念。通过分析人机关系,学生将提升解决复杂问题的能力,增强对设计伦理和用户体验的敏感度,同时培养他们的沟通协作能力和审美鉴赏能力,为未来的工程设计打下坚实基础。
三、重点难点及解决办法
1.重点:人机关系的基本原理和设计原则。
解决办法:通过案例分析和小组讨论,引导学生理解人机关系的基本概念,并通过实际设计案例,让学生体验如何将人机关系原理应用于设计实践中。
2.难点:如何评估和优化人机界面设计。
解决办法:采用模拟实验和用户测试,让学生在实际操作中学习如何评估用户交互效果,并通过迭代设计,逐步优化人机界面,提高设计的易用性和用户体验。同时,结合教师点评和同学互评,帮助学生突破这一难点。
四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有苏教版高三通用技术教材《第二节设计中的人机关系》的相关章节。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,如人机界面设计案例、用户体验测试视频等。
3.实验器材:准备模拟用户交互的实验设备,如触摸屏、键盘、鼠标等,确保其完整性和安全性。
4.教室布置:布置教室环境,设置分组讨论区,提供实验操作台,以便学生进行小组讨论和实验操作。
五、教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,如“请学生预习人机关系的基本概念和设计原则”。
设计预习问题:围绕“人机关系的基本概念和设计原则”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考,如“人机关系在产品设计中的重要性体现在哪些方面?”。
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解人机关系的基本概念和设计原则。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解人机关系的基本概念和设计原则,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示优秀的人机界面设计案例,引出“人机关系”课题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解人机关系的设计原则,如“易用性、安全性、舒适性”等,结合实例帮助学生理解。
组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分析案例中的人机关系设计,如“讨论iPhone用户界面设计如何体现人机关系原则”。
解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与小组讨论,体验人机关系设计在实践中的应用。
提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解人机关系的设计原则。
实践活动法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解人机关系的设计原则,掌握在实际设计中的应用。
通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置设计小练习,让学生尝试设计一个简单的人机界面,如“设计一个闹钟的界面”。
提供拓展资源:提供与“人机关系”相关的拓展资源,如设计心理学书籍、用户体验设计网站等。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
巩固学生在课堂上学到的知识点和技能。
通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。
通过反思总结,帮助学生发现
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