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游戏角色设计制作作业指导书
TOC\o1-2\h\u2026第一章游戏角色设计概述 3
319661.1角色设计的基本概念 3
190961.2角色设计的重要性 3
178841.3角色设计的发展趋势 4
10283第二章角色设计前期准备 4
165402.1研究游戏背景与世界观 4
179482.2分析游戏类型与目标受众 5
251682.3收集与整理设计素材 5
31757第三章角色设定与构思 5
180443.1角色定位与职业设定 6
143833.1.1角色定位 6
266913.1.2职业设定 6
81713.2角色性格与故事背景 6
232903.2.1角色性格 6
57993.2.2故事背景 6
92883.3角色形象与视觉风格 7
255653.3.1角色形象 7
113643.3.2视觉风格 7
15083第四章角色造型设计 7
74744.1头部设计与面部特征 7
149034.2身体比例与动态姿势 7
39134.3服装与道具设计 8
25759第五章角色色彩与纹理设计 8
72105.1色彩搭配与角色氛围 8
284995.1.1色彩搭配原则 8
264155.1.2色彩搭配技巧 9
203565.1.3角色氛围营造 9
314865.2纹理制作与细节处理 9
37295.2.1纹理制作方法 9
19245.2.2细节处理技巧 9
247295.3色彩与纹理在角色设计中的应用 9
114525.3.1角色造型设计 9
62995.3.2角色动态表现 10
84075.3.3角色氛围营造 10
11911第六章角色动画设计 10
134406.1角色基本动作设定 10
283986.1.1动作类型划分 10
36566.1.2动作设计原则 10
269396.2角色动画制作流程 11
323946.2.1角色动作规划 11
62946.2.2角色动作制作 11
59496.2.3角色动画调试 11
258136.2.4角色动画合成 11
203716.3动画特效与角色表现 11
174646.3.1动画特效设计 11
310636.3.2角色表现优化 11
19393第七章角色交互与界面设计 12
159697.1角色交互设计原则 12
110947.1.1以用户为中心 12
201337.1.2简洁明了 12
153957.1.3直观易用 12
275467.1.4反馈及时 12
150557.1.5可扩展性 12
92397.2角色界面设计要点 12
216257.2.1界面布局 12
276067.2.2颜色搭配 12
93817.2.3字体设计 12
215577.2.4图标设计 12
295647.2.5动效设计 13
61357.3角色交互与界面设计案例分析 13
16131第八章角色声音设计与配音 13
312488.1角色声音设计原则 13
121028.1.1符合角色形象 13
142698.1.2突出角色特点 13
216318.1.3保持声音统一性 13
42178.1.4考虑语言环境 14
183628.2配音演员的选择与培训 14
149978.2.1选择合适的声音演员 14
188448.3声音特效与角色表现 14
44668.3.1声音特效的应用 14
61778.3.2角色表现与声音特效的融合 14
29362第九章角色制作与实现 15
152519.1角色建模与贴图制作 15
107229.1.1模型制作 15
194739.1.1.1模型设计规范 15
16319.1.1.2模型制作流程 15
318279.1.2贴图制作 15
219019.1.2.1贴图设计规范 15
234439.1.2.2贴图制作流程 15
29649.2角色动画与特效制作 16
40389.2.1角色动画制作 16
305309.2.1.1动画设计规范 16
47409.2.1.2动画制作流程 16
4559.2.2角色特效制作
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