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网络编程与开发技术实战指南.docVIP

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网络编程与开发技术实战指南

TOC\o1-2\h\u343第一章网络编程基础 3

89371.1网络协议概述 3

42571.1.1TCP/IP协议 3

322191.1.2HTTP协议 3

189391.1.3FTP协议 3

177631.2套接字编程基础 4

87681.2.1套接字的概念 4

48881.2.2套接字类型 4

31211.2.3套接字编程流程 4

225801.3网络通信过程解析 4

163061.3.1建立连接 4

46901.3.2数据传输 4

317631.3.3断开连接 4

253751.4异步编程基础 4

95991.4.1异步编程的概念 4

26891.4.2异步编程的实现 5

243271.4.3异步编程的优势 5

32512第二章HTTP协议与Web开发 5

35582.1HTTP协议原理 5

323752.2HTTP请求与响应 5

225032.2.1HTTP请求 5

3482.2.2HTTP响应 6

322892.3Web服务器开发 6

33502.4Web客户端开发 7

15967第三章网络安全与加密技术 7

15963.1网络安全概述 7

309543.2数据加密与解密 7

270713.3数字签名与认证 8

14303.4安全套接字层(SSL) 8

19516第四章网络文件传输 8

149094.1文件传输协议概述 8

146054.2FTP服务器与客户端开发 9

302244.3文件传输优化与功能提升 9

58554.4文件传输安全 9

24672第五章网络游戏编程 10

96685.1游戏网络通信协议 10

160835.1.1文本协议 10

28535.1.2二进制协议 10

97615.2游戏服务器架构设计 10

169005.2.1单服务器模式 10

86485.2.2分布式服务器模式 11

149445.2.3混合服务器模式 11

47035.3游戏客户端开发 11

22435.3.1网络通信 11

162295.3.2游戏逻辑 11

202915.3.3渲染引擎 11

165875.4游戏网络安全 11

49865.4.1加密通信 11

178015.4.2身份认证 11

44125.4.3防作弊措施 12

10224第六章网络数据库编程 12

225576.1数据库访问技术 12

14476.1.1JDBC技术 12

128046.1.2ODBC技术 12

1136.1.3ADO.NET技术 12

8496.2SQL注入与防护 12

138636.2.1SQL注入原理 12

65166.2.2防护措施 12

126906.3数据库连接池技术 13

171146.3.1连接池原理 13

253536.3.2连接池的优势 13

91146.4分布式数据库访问 13

263626.4.1分布式数据库概述 13

52026.4.2分布式数据库访问技术 14

20940第七章网络爬虫开发 14

12927.1网络爬虫概述 14

132407.2网页抓取与解析 14

276817.2.1网页抓取 14

236947.2.2网页解析 14

188127.3数据存储与处理 14

262437.3.1数据存储 14

186017.3.2数据处理 14

21647.4反爬虫技术分析与应对 15

83337.4.1UserAgent限制 15

295107.4.2IP封禁 15

14737.4.3验证码识别 15

233727.4.4JavaScript渲染 15

278777.4.5反反爬虫技术 15

5596第八章网络中间件开发 15

11258.1网络中间件概述 15

134258.2负载均衡技术 15

188198.2.1负载均衡概述 15

46318.2.2负载均衡算法 16

314038.2.3负载均衡实现方式 16

115038.3缓存技术 16

310598.3.1缓存概述 16

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