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阿宏网络游戏虚拟交易平台的设计与实现.pdf

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湖南商务职业技术学院毕业设计

目录

1引言1

1.1项目开发背景1

1.2开发技术简介1

1.2.1java简介1

1.2.2SpringBoot的运行原理1

1.3开发工具简介2

1.4项目开发技术路线2

1.4.1前端技术2

1.4.2后端技术2

2需求分析3

2.1功能需求描述3

2.2非功能需求描述3

2.3需求用例建模3

2.3.1用户登录模块的用例4

2.3.2用户列表模块的用例5

2.3.3游戏道具列表模块的用例7

2.3.4游戏道具分类模块的用例9

2.3.5求购信息模块的用例11

3系统概要设计13

3.1系统设计原则13

3.2系统框架设计13

3.3系统功能设计14

3.3.1用户登录功能模块设计15

3.3.2用户列表功能模块功能设计15

3.3.3游戏道具列表功能模块功能设计15

3.3.4游戏道具分类模块功能设计16

3.3.5求购信息功能模块功能设计16

I

湖南商务职业技术学院毕业设计

3.4数据库设计16

3.4.1设计原则16

3.4.2概念设计17

3.4.3逻辑设计17

3.4.4数据字典18

4系统详细设计19

4.1用户登录功能模块设计19

4.1.1用户登录子功能模块说明19

4.1.2用户登录功能模块详细设计19

4.2用户列表功能模块设计20

4.2.1用户列表子功能模块说明20

4.2.2用户列表子子功能模块详细设计20

4.3游戏道具列表功能模块设计22

4.3.1游戏道具列表子功能模块说明22

4.3.2游戏道具子功能模块详细设计22

4.4游戏道具分类功能模块设计24

4.4.1游戏道具分类功能模块说明24

4.4.2游戏道具分类功能模块详细设计24

4.5求购信息功能模块设计26

4.5.1求购信息功能模块说明26

4.5.2求购信息功能模块详细设计26

5系统实现27

5.1用户登录子模块实现27

5.1.1用户登录模块界面设计27

5.1.2用户登录模块核心代码实现:28

5.2用户列表子模块实现29

5.2.1用户列表模块界面设计29

5.2.2用户列表模块核心代码实现30

II

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