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《C#中的类与对象》课件.pptVIP

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C#中的类与对象C#是一种面向对象的编程语言,类和对象是其核心概念。类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,拥有类定义的属性和方法。

C#编程语言概述面向对象编程C#是一种面向对象编程语言,支持类、对象、继承、多态等概念。类型安全C#是一门强类型语言,需要对变量进行显式类型声明,提高了程序的健壮性和可读性。跨平台C#支持多种平台,包括Windows、macOS、Linux等,为开发人员提供了更多的选择。丰富的库C#拥有庞大的类库,提供了丰富的功能,简化了开发流程。

什么是类和对象类类是对象的模板或蓝图,定义对象的属性和行为。对象对象是根据类创建的实例,拥有类的属性和方法,可以执行操作。例如,一个电脑类可以定义属性如品牌、型号、内存等,方法如开机、关机、运行程序等。

定义一个类类是C#中的重要组成部分,它作为对象的模板,用于描述一类事物的共性。1定义关键字使用“class”关键字定义类2类名类名应遵循C#的命名规范,首字母大写3类体类体包含属性、方法、构造函数等成员通过定义类,我们可以封装数据和方法,实现代码复用,提高代码可维护性。

类的属性和方法1属性属性是类的数据成员,表示对象的状态。它们定义了对象可以存储的特定信息。2方法方法是类中的函数,定义了对象的行为。它们描述了对象如何操作数据或与其他对象交互。3数据封装属性和方法共同构成了数据封装的概念,将数据和操作数据的方法隐藏在类的内部,提高代码的可维护性和安全性。

访问修饰符公共访问修饰符(public)使用public关键字声明的成员可以在任何地方访问,包括类内部、同一程序集中的其他类,以及不同程序集中的类。私有访问修饰符(private)使用private关键字声明的成员只能在定义它们的类中访问,不能在类外部访问。受保护的访问修饰符(protected)使用protected关键字声明的成员只能在定义它们的类和派生类中访问,不能在其他类中访问。内部访问修饰符(internal)使用internal关键字声明的成员只能在同一个程序集中访问,不能在其他程序集中访问。

类的构造函数定义构造函数是一种特殊方法,它在创建对象时自动调用,用于初始化对象的状态。它与类同名,没有返回值类型。作用构造函数用于为对象分配内存并设置初始值,确保对象在创建后处于一个有效的状态。类型默认构造函数:系统自动生成的构造函数,不带参数。自定义构造函数:开发者定义的构造函数,可带参数,用于初始化对象属性。

属性的设计封装数据访问属性提供了一种安全且灵活的方式来访问和修改类成员变量。访问控制通过get和set访问器控制对属性的读写权限。数据验证可以在属性的set访问器中添加逻辑来验证输入值。

封装的重要性代码组织和维护封装使代码更易于理解和维护。代码结构清晰,易于修改和扩展。提高代码可重用性封装可以将代码模块化,方便重复使用,提高开发效率。增强代码安全性封装可以隐藏内部实现细节,防止外部代码对内部数据的修改,提高代码安全性。

类的继承代码复用减少重复代码,提高开发效率。扩展功能在现有类的基础上添加新的功能,实现更复杂的逻辑。代码组织将相关联的类组织成层次结构,提高代码的可读性和维护性。

继承的原则和类型11.单继承C#支持单继承,一个子类只能继承自一个父类,这保证了类的层次结构清晰,避免了多重继承带来的复杂性。22.多级继承多个类可以形成继承链,一个类可以继承自另一个类,而这个类又可以继承自另一个类,形成层次化的继承关系。33.接口继承类可以实现多个接口,接口定义了一组方法和属性,但没有实现,类需要实现接口中定义的方法和属性。44.继承原则子类继承父类,子类拥有父类的所有成员,子类可以重写父类的方法,添加新的成员,但不能修改父类的成员。

方法重写1继承关系子类继承父类方法2子类重写修改父类方法实现3方法签名保持一致,仅修改实现4运行时调用根据对象类型选择方法方法重写允许子类修改父类方法的行为,使子类能够针对特定需求定制方法实现。在运行时,根据对象的实际类型选择合适的重写方法执行。

抽象类和接口抽象类抽象类是一种不完整类,不能直接实例化。它主要用于定义公共方法和属性,并提供基本实现。接口接口是纯粹抽象的概念,仅包含方法和属性的声明,不提供具体实现。接口用于定义规范和标准,让不同类型的类可以实现相同的行为。

抽象类和接口的区别定义抽象类是一种不完整类,无法实例化。接口是一种契约,定义成员方法,但不实现。实现方式抽象类可以包含方法实现,接口只包含方法声明。继承和实现类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。适用场景抽象类适用于共性抽象,接口适用于定义行为规范。

多态的概念同一方法不同实现多态指的是同一个方法可以根据不同的对象类型进行不同的操作。代码复用

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