第26课动物联欢会(教学设计)-教科版科学一年级下册.docx

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教科版科学一年级下册

《动物联欢会》教学设计

课题名

动物联欢会

教学目标

1.在科普剧创演中,体会动物的多样性和相互联系,发展归纳、比较等思维力。

2.能围绕动物的特征创作科普剧或游戏,并以动作、语言等形式加以演绎。

3.在交流、制作、表演等活动中,乐于表达自己的观点,产生进一步探究动物的兴趣。

教学重点

能依据动物的特征,创作科普剧或游戏,并多种方式描述常见动物的特点。

教学难点

依据动物的特征,创作节目和游戏并表演。

教学准备

教师准备:课件PPT等。

学生准备:记录单等。

教学过程

一、激趣导入

师:我们班要开一次模拟动物的联欢会,怎么做?

生:思考回答。

(设计意图:提出问题,引发学生思考,激发学生学习的兴趣。)

二、新课探索

师:每名同学扮演一种动物去参加动物联欢会。

1.确定自己扮演的哪种动物,熟悉它的语言和动作特点。

生:思考、交流、讨论,回答问题。

师:制作动物头饰。

生:思考、交流、讨论,制作。

师:创作节目并表演。

生:表演节目。

(设计意图:对于一年级学生,教师要加强引导,在布置任务的过程中,分段开展,并提供相应的语言支架,辅助学生进行表达,另外,通过科普剧的方式,使得学生进一步理解动物的形态、行为等特征。。)

三、师生研讨

师:1.我们的表演符合动物的特点吗?

生:思考、交流、讨论,回答问题。

师:2.我

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