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游戏行业的用户行为分析与运营策略研究
TOC\o1-2\h\u5953第一章用户行为概述 4
291331.1用户行为定义与分类 4
38401.1.1用户行为定义 4
109641.1.2用户行为分类 4
202841.2用户行为分析的重要性 5
173551.3游戏行业用户行为特点 5
93431.3.1用户年龄结构特点 5
236011.3.2用户地域分布特点 5
104631.3.3用户偏好特点 5
92071.3.4用户消费行为特点 5
6646第二章用户画像构建 6
87252.1用户基本属性分析 6
111602.1.1年龄分布 6
186522.1.2性别比例 6
95612.1.3地域分布 6
35712.1.4职业背景 6
187202.2用户行为属性分析 6
110372.2.1游戏类型偏好 6
131332.2.2游戏时长 6
56832.2.3消费习惯 6
105762.2.4社交互动 6
291822.3用户兴趣属性分析 6
126942.3.1游戏内容偏好 7
17492.3.2游戏角色设定 7
266782.3.3游戏周边产品 7
23422.4用户画像构建方法 7
240142.4.1数据采集与处理 7
259442.4.2用户分群策略 7
313362.4.3用户画像构建模型 7
173162.4.4用户画像应用 7
27741第三章用户行为数据挖掘 7
194183.1用户行为数据收集 7
123353.1.1数据来源 7
70773.1.2数据收集方法 8
326403.2用户行为数据预处理 8
274973.2.1数据清洗 8
6903.2.2数据整合 8
19173.3用户行为数据分析方法 8
179443.3.1描述性统计分析 8
236813.3.2相关性分析 8
140883.3.3聚类分析 8
207053.3.4时间序列分析 8
161253.4用户行为数据可视化 9
230073.4.1数据可视化工具 9
207393.4.2数据可视化方法 9
28135第四章用户留存与流失分析 9
172114.1用户留存率分析 9
262234.1.1留存率指标定义及计算方法 9
239884.1.2留存率数据分析 9
138134.1.3留存率变化趋势 9
43404.2用户流失原因分析 9
150684.2.1用户流失类型 10
66304.2.2用户流失原因调查 10
323064.2.3用户流失原因分析 10
179234.3用户留存策略 10
260224.3.1提升用户体验 10
250684.3.2丰富游戏内容 10
230984.3.3社交互动 10
281264.3.4激励机制 10
126604.4用户流失预警机制 10
201254.4.1预警指标体系 10
217824.4.2预警阈值设定 10
99214.4.3预警信号处理 10
17835第五章用户付费行为分析 10
91165.1用户付费动机分析 10
139315.1.1游戏内情感需求驱动 11
87135.1.2游戏品质与口碑驱动 11
136315.1.3限时活动与优惠驱动 11
294055.2用户付费行为特征 11
102255.2.1付费行为的时间分布 11
9905.2.2付费金额的分布 11
286185.2.3付费次数的分布 11
65005.3用户付费能力分析 11
202635.3.1用户消费水平 11
261325.3.2用户付费意愿 11
186515.3.3用户付费渠道 12
310565.4付费用户转化策略 12
121025.4.1优化游戏内容,提升用户粘性 12
5955.4.2制定有针对性的付费策略 12
24485.4.3强化社交互动,提高用户归属感 12
54015.4.4拓展付费渠道,提高用户付费便利性 12
26483第六章用户活跃度分析 12
182946.1用户活跃度指标体系 12
16487
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