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游戏策划全流程作业指导书.docVIP

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游戏策划全流程作业指导书

TOC\o1-2\h\u24326第一章游戏项目筹备 3

13981.1项目立项与规划 3

260961.1.1项目立项 3

142871.1.2项目规划 3

236121.2团队组建与分工 4

12841.2.1团队组建 4

235371.2.2团队分工 4

268901.3预算与资源分配 4

151211.3.1预算编制 4

31231.3.2资源分配 4

27035第二章游戏市场调研 5

111832.1市场环境分析 5

124082.1.1宏观环境分析 5

294972.1.2行业环境分析 5

248522.2竞品分析 5

145552.2.1竞品筛选 5

170052.2.2竞品分析框架 6

215572.3用户需求分析 6

122472.3.1用户画像 6

216802.3.2用户需求调研 6

16087第三章游戏设计 7

139473.1游戏类型与题材选择 7

114443.2游戏世界观与故事背景 7

297703.3游戏系统设计 7

65783.4游戏关卡设计 8

1068第四章游戏美术设计 8

18164.1角色与怪物设计 8

327574.1.1角色设计 8

303174.1.2怪物设计 9

322674.2场景与道具设计 9

152474.2.1场景设计 9

14374.2.2道具设计 9

247214.3UI/UX设计 10

85874.3.1UI设计 10

126794.3.2UX设计 10

285504.4动画与特效设计 10

306284.4.1动画设计 10

136134.4.2特效设计 11

26199第五章游戏音效与配音 11

49255.1音乐设计 11

46855.1.1确定音乐风格 11

284245.1.2音乐曲目规划 11

188165.1.3音乐制作 11

114705.1.4音乐测试与调整 11

73535.2音效设计 11

270495.2.1音效分类 12

118265.2.2音效制作 12

67115.2.3音效测试与调整 12

138845.3配音与旁白 12

233265.3.1角色配音 12

302265.3.2旁白设计 12

274215.3.3配音与旁白录制 12

210525.3.4配音与旁白测试与调整 12

16974第六章游戏程序开发 13

228426.1游戏引擎选择与搭建 13

63346.1.1引擎选择原则 13

246516.1.2常用游戏引擎介绍 13

323966.1.3引擎搭建 13

285456.2游戏逻辑与脚本编写 13

312716.2.1游戏逻辑设计 13

162756.2.2脚本编写 14

13876.3游戏功能优化 14

24317第七章游戏测试与优化 14

185987.1单元测试 14

3757.2集成测试 15

109637.3压力测试 15

214477.4游戏优化 15

18563第八章游戏运营与推广 16

162478.1运营策略制定 16

121168.2渠道拓展与维护 17

94708.3用户服务与反馈 17

271158.4营销活动策划 17

2132第九章游戏项目管理 18

22359.1项目进度管理 18

192159.1.1进度计划制定 18

302539.1.2进度跟踪与调整 18

103579.2风险管理 18

63719.2.1风险识别 18

28679.2.2风险评估与应对 19

74659.3团队协作与沟通 19

208749.3.1团队协作 19

181269.3.2沟通策略 19

31801第十章游戏项目总结与反思 19

3046810.1项目成果评估 19

2596710.1.1项目完成度评估 19

1176410.1.2用户反馈评估 19

1856510.2经验总结与分享 20

2000110.2.1团队协作经验 20

2670710.2.2技术经验 20

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