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景观设计软件:SketchUp二次开发_(7).SketchUp场景与动画控制.docx

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SketchUp场景与动画控制

1.场景管理

1.1场景的基本概念

在SketchUp中,场景(Scenes)是一种存储特定视图状态的方法,包括相机位置、图层可见性、阴影设置、剖面和剪切面等。通过管理场景,设计师可以轻松地在不同的视图状态之间切换,从而更好地展示设计方案的不同阶段或不同视角。二次开发中的场景管理,通常是通过编写Ruby脚本或使用SketchUpAPI来实现的。

1.2创建和删除场景

1.2.1创建场景

创建场景的基本步骤如下:

选择一个特定的视图状态。

使用SketchUpAPI或Ruby脚本将当前视图状态保存为一个场景。

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