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基于SSM的游戏服务平台设计与实现.docVIP

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目录

TOC\o1-2\h\z\u14533摘要 I

26976Abstract II

20483引言 1

154081开发技术介绍 3

151301.1SSM框架介绍 3

186821.2MySQL介绍 3

165581.3JSP技术 3

291901.4B/S架构 4

244061.5本章小结 4

295192游戏服务平台的需求分析 5

173662.1可行性分析 5

31662.2功能性需求分析 5

97582.3非功能性需求分析 12

229772.4本章小结 12

274913游戏服务平台的系统设计 13

254223.1平台功能结构设计 13

76213.2平台技术结构设计 13

198793.3功能详细设计 14

36803.4数据库设计 17

206183.5本章小结 26

237444游戏服务平台的具体实现 27

248194.1后台管理模块实现 27

140904.2前台模块实现 30

136074.3本章小结 31

905系统测试 32

148665.1功能测试 32

141185.2压力测试 33

32365.3本章小结 34

937结论 35

24339参考文献 36

22168致谢 38

PAGEII

摘要

随着网络不断的普及,游戏用户不断增多,玩家在许多游戏中都会有大量的游戏道具,游戏服务平台可以对这些道具进行管理。但目前大多数游戏服务平台仍存在使用者反馈值低,工作效率低,用户信息不安全等问题。因此本课题设计了一款游戏服务平台,解决这些问题,更好地满足用户需求。

此游戏服务平台使用了B/S架构,其后端主体框架采用了SSM框架;前台采用JSP开源框架,并综合ElementUI组件、css样式等进行搭建;数据存储使用MySQL数据库。该平台包括管理员、用户、商家三种角色,管理员主要功能包括各种信息的管理、对上架的游戏物品进行审核等;用户主要功能包括购买游戏物品、游戏论坛发布帖子、留言板留言等;商家主要功能包括交易订单管理、游戏物品管理等。

此游戏服务平台主要功能齐全,并完成了系统测试,可以满足一般游戏服务平台需求。此游戏服务平台将当下众多游戏服务平台的功能进行了整合和优化,能满足用户的使用需求。此外,游戏服务平台有良好的扩展性、可维护性,对于系统的老化、新技术的流行,平台可以更加方便地更新。

关键词:SSM框架;游戏服务;MySQL

Abstract

Withthecontinuouspopularizationoftheinternetandtheincreasingnumberofgameusers,playerswillhavealargenumberofgamepropsinmanygames,andgameserviceplatformscanmanagetheseprops.Butcurrently,mostgameserviceplatformsstillhaveissuessuchaslowuserfeedback,lowworkefficiency,andinsecureuserinformation.Therefore,thisprojecthasdesignedagameserviceplatformtoaddresstheseissuesandbettermeetuserneeds.

ThisgameserviceplatformusesaB/Sarchitecture,anditsbackendmainframeworkadoptstheSSMframework;ThefrontendadoptsaJSPopen-sourceframeworkandintegratesElementUIcomponents,CSSstyles,etc.forconstruction;ThedataisstoredusingaMySQLdatabase.Theplatformincludesthreeroles:administrator,user,andmerchant.Themainfunctionsoftheadministrato

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