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《数字创意设计》期中试题及答案.docx

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《数字创意设计》期中试题

1.创意和设计的关系是什么?

2.角色头部造型设计的内容及技巧有哪些?

3.数字应用的造型特点是什么?

4.(中年男性)头像的绘制绘制?

5.角色造型设计的步骤有哪些?

6.角色造型设计的内容及技巧是什么?

7.设计游戏角色概念图时需要注意什么?

8.微信表情包设计的概念是什么?

9.微信表情包设计的内容及技巧是什么?

10.系列计时数码产品外观设计的方法有哪些?

11.系列家具家居产品造型设计的方法有哪些?

图标图形方案设计要求有哪些?

《数字创意设计》期中试题答案

1.创意强调灵感和构思,设计强调过程和结果。创意与经济结合,发展成创意产业;设计与经济结合,发展成设计产业。由于创意和设计的概念外延都非常大,所以它们之间的界限并不是那么清晰,它们有交叉、重叠的地方,也有许多共同点。二者可以被看作是一体的。创意和设计都是源于文化并高于文化,是对文化资源创造性的开发和利用。随着人们的生活水平的提高,纯粹的物质性和经济性的需求会相对减少,文化性的需求将会不断增加。

2.①角色头部造型一般由五官、脸型和发式构成。②角色头部造型的转面图分为正面、半侧面、全侧面、背侧面、背面。③进行角色头部绘制时可以选择1个部位进行夸张处理,使其韵味独特。

3.数字应用的造型通常简洁扁平、活泼有趣,符合数字媒体对图形图像的要求。

4.

5.首先,确定全部角色的身高及头身比例;其次,确定角色的角度和透视进行典型动作的

设计,再依次画出头部、躯干、四肢;最后是细节处理,包括首饰、图案及手里的物件。

6.①角色造型设计的形式有写实类、卡通类和写意类。②角色造型的转面图分为正面、半侧面、全侧面、背侧面、背面。③进行角色绘制时可以选择1~2个部位进行夸张处理,使其具有独特的造型。

7.第一是在设计时考虑三个造型的整体搭配要具有典型性和对比度;第二是考虑角色身高比例的问题;第三注意角色的动势对躯干及四肢的影响。

8.首先,确定形象;其次,寻找触发表情的关键词;接下来,使用Photoshop或Premiere

软件做静态帧和动态帧;再进行合理的文件设置;最后通过审核。

9.①微信表情包一般由人物或动物构成。②微信表情包设计的形式有写实类、卡通类和写意类。③微信表情包设计时需要注意尽量做到形象简单、特征明显、颜色统一。

10.①首先根据使用者的需求设计计时产品的造型,满足最基本的使用功能,从方形出发,

进行形体的加减;从点线面关系出发,进行元素的搭配。

②利用三维建模软件进行模型创建,可以结合方案造型的的特点使用不同的软件进行设计制作。如曲线、曲面比较复杂,适宜用Rhino软件进行NURBES曲线进行曲面的建模设计,再由曲面合并、剪切等操作进行形体的设计制作;如果形体以直线、直面为主,可以使用3DsMax软件或Cinema4D等polygon多边形建模软件进行制作,使用挤出、布尔等命令进行模型的设计与制作。

③根据不同模型样式,用keyshot或Vray等渲染软件创建灯光、相机、材质等工具制作场景,为渲染做准备。灯光的类型、颜色、照射角度等能体现设计意图和造型特点;相机的使用应根据模型的展示来完成,突出全方位、多角度、多细节。材质以最终模型的成品材质进行设定,以判定此种材料是否能够完成相应的设计语言。

④利用Photoshop等二维图形图像处理软件对方案进行展示说明。

11.①首先根据使用者的需求设计家具的造型,满足最基本的使用功能,要求座椅、工作台等符合人体工程学的比例要求。造型从方形出发,进行形体加减;从点线面关系出发,进行

元素搭配。

②利用三维建模软件进行模型创建,可以结合方案造型的的特点使用不同的软件进行设计制作,如曲线、曲面比较复杂,适宜用Rhino软件进行NURBES曲线进行曲面的建模设计,再由曲面合并、剪切等操作进行形体的设计制作;如果形体以直线、直面为主,可以使用3DsMax软件或Cinema4D等polygon多边形建模软件进行制作,使用挤出、布尔等命令进行模型的设计与制作。

③根据不同模型样式,用keyshot或Vray等渲染软件创建灯光、相机、材质等工具,制作场景,为渲染做准备。灯光的类型、颜色、照射角度等能体现设计意图和造型特点;相机的使用应根据模型的展示来完成,突出全方位、多角度、多细节。材质以最终模型的成品材质进行设定,以判定此种材料是否能够完成相应的设计语言。

④利用Photoshop等二维图形图像处理软件对方案进行展示说明,列出设计意图、造型特点、材料特性等关键信息。

12.①拥有较高的创意创新能力:创意独到,设计新颖,具有一定的时代文化内涵、良好的

艺术品位和审美意趣。在创作与设计理念、造型形态、工艺技术及应用设计上有所创新突破。

②具有典型的地方文化特色:设

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