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1.从基础谈起

先给出几个概念,以在后面的分析中方便理解

Container:在音中的容器,一般指的是一种特定的文件格式,里面指明了所包含的

音,字幕等相关信息

Stream:这个词有些微妙,很多地方都用到,比如TCP,SVR4系统等,其实在音,你

可以理解为单纯的音频数据或者数据等

Frames:这个概念不是很好明确的表示,指的是Stream中的一个数据单元,要真正对这

个概念有所理解,可能需要看一些音编码的理论知识

Packet:是Stream的raw数据

Codec:Coded+Decoded

其实这些概念在在FFmpeg中都有很好的体现,我们在后续分析中会慢慢看到

2.的基本流程

我很懒,于是还是选择了从AnffmpegandSDLTutorial中的流程概述:

10OPEN_streamFROM.avi

20READpacketFROM_streamINTOframe

30IFframeNOTCOMPLETEGOTO20

40DOSOMETHINGWITHframe

50GOTO20

这就是的全过程,一眼看去,是不是感觉不过如此:),不过,事情有深有浅,从浅

到深,然后从深回到浅可能才是一个有意思的过程,我们的故事,就从这里开始,展开

来讲。

3.例子代码

在AnffmpegandSDLTutorial1中,给出了一个阳春版的器,我们来仔细看看

阳春后面的故事,为了方便讲述,我先贴出代码:

#includeffmpeg/avcodec.h

#includeffmpeg/avformat.h

#includestdio.h

voidSaveFrame(AVFrame*pFrame,intwidth,intheight,intiFrame){

FILE*pFile;

charszFilename[32];

inty;

//Openfile

sprintf(szFilename,frame%d.ppm,iFrame);

pFile=fopen(szFilename,wb);

if(pFile==NULL)

return;

//Writeheader

fprintf(pFile,P6\n%d%d\n255\n,width,height);

//Writepixeldata

for(y=0;yheight;y++)

fwrite(pFrame-data[0]+y*pFrame-linesize[0],1,width*3,pFile);

//Closefile

fclose(pFile);

}

intmain(intargc,char*argv[]){

AVFormatContext*pFormatCtx;

inti,Stream;

AVCodecContext*pCodecCtx;

AVCodec*pCodec;

AVFrame*pFrame;

AVFrame*pFrameRGB;

AVPacketpacket;

intframeFinished;

intnumBytes;

uint8_t*buffer;

if(argc2){

printf(Pleaseprovideamoviefile\n);

return-1;

}

//Registerallformatsandcodecs

########################################

[1]

########################################

av_register_all();

//Openfile

#######

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