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Unity3D的程序的加壳说明
一、Unity3D的程序不能加密主程序,因为Unity3D所有的主程
序是通用的。
二、要加密Unity3D程序得到保护,要需要加密Unity3D中的
代码所在的DLL文件,操作如下:
找到以下文件夹,xxx_Data文件夹,如图:
在xxx_Data文件夹的Assembly-CSharp.dll文件,及Assembly-CSharp-
firstpass.dll文件,或AssemblyXXXX.dll文件,不同的Unity3D的版本可能
不相同,一般可以根据日期来判断哪个是包含有代码的DLL
三、运行外壳加密工具中的“加壳工具.exe”,如图:
四、并选中要加密的DLL,如图:
五、加密时如果选了“加密后”这个选项后,导致Unity3D运
行不起来,可以选“加密后自行”,时可以用第软件
如VMP进行,如图:
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