游戏开发团队协作与沟通实战指南.docVIP

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游戏开发团队协作与沟通实战指南

TOC\o1-2\h\u31945第一章:团队组建与角色定位 3

19871.1团队成员的选拔 3

153051.1.1人才需求的确定 3

208721.1.2招聘渠道的选择 3

104341.1.3选拔标准的制定 3

40611.1.4面试与评估 4

127071.2角色定位与职责划分 4

119661.2.1项目管理角色 4

64221.2.2技术开发角色 4

231101.2.3艺术设计角色 4

262351.2.4游戏设计角色 4

85111.2.5运营与市场角色 4

9913第二章:项目规划与管理 5

146412.1项目目标与任务分解 5

32052.2时间线规划与进度监控 5

225272.3风险评估与应对策略 6

13342第三章:需求分析与设计 7

305433.1需求收集与分析 7

116493.1.1需求收集 7

144163.1.2需求分析 7

188503.2游戏设计文档编写 7

47673.3原型设计与迭代 7

190043.3.1原型设计 8

39263.3.2迭代优化 8

20775第四章:开发流程与工具 8

65364.1开发流程的制定 8

49534.2开发工具的选择与应用 8

306514.3版本控制与文档管理 9

13567第五章:编程实践与协作 9

241015.1编程规范与代码审查 9

80175.1.1制定编程规范 9

183415.1.2代码审查 10

261255.2模块化开发与接口设计 10

296645.2.1模块化开发 10

168255.2.2接口设计 10

68855.3团队协作与代码共享 10

33665.3.1代码仓库管理 10

110745.3.2代码共享与协作 10

26564第六章:美术制作与协作 11

198266.1美术风格与资源规划 11

275816.1.1确定美术风格 11

96.1.2资源规划 11

76886.2美术资源制作与优化 11

312536.2.1美术资源制作 11

122246.2.2资源优化 12

116436.3团队协作与资源共享 12

90936.3.1团队协作 12

208376.3.2资源共享 12

16061第七章:测试与质量控制 12

238037.1测试策略与用例设计 12

117477.1.1测试策略制定 12

237987.1.2用例设计 13

154337.2测试执行与缺陷跟踪 13

89227.2.1测试执行 13

171477.2.2缺陷跟踪 13

7187.3质量评估与改进措施 14

203867.3.1质量评估 14

157277.3.2改进措施 14

19353第八章:项目管理与沟通 14

238328.1项目沟通机制建设 14

277958.1.1明确沟通目标 14

190508.1.2制定沟通计划 14

172808.1.3建立沟通渠道 15

148778.1.4制定沟通规范 15

91128.1.5沟通反馈与改进 15

262138.2项目会议与汇报 15

109278.2.1会议组织与筹备 15

226398.2.2会议记录与跟进 15

156838.2.3定期汇报 15

273248.2.4汇报内容与形式 15

71398.3项目问题解决与协调 15

131598.3.1问题识别 15

94388.3.2问题分析 15

157758.3.3问题解决策略 16

113578.3.4问题跟进与反馈 16

296508.3.5协调资源与支持 16

26194第九章:团队文化建设与激励 16

267259.1团队价值观塑造 16

309499.1.1确立共同愿景 16

227609.1.2塑造核心价值观 16

172249.1.3传承企业文化 16

266599.2团队激励与奖励制度 16

10399.2.1设立多元化的激励机制 16

116469.2.2制定公平公正的奖励制度 17

91019.2.3适时调整激

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