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一、常量
有两种方式讲程序用到的数据在内存中,一个就是上一课讲的变量,而另一
种就是使用常量。
常量跟变量的不同点在哪里呢。
变量可以在程序运行中改变他的值,
常量只能在程序设计时定义,在程序执行过程中是不能修改其值。
怎么定义常量呢?
1)定义长文本常量
右击常量值添加长文本,双击文本长度,就可以添加长文本,
从以上可以看出长文本方便、直观,不但保存换行的效果,而且方便实现多行文
本的常量保存。点击确定后可以看到该文本的长度。
长文本常量和其他常量的调用方式相同,只是容量更大,最大30000字节
2)常量的调用方式
#常量名
3)支持库常量
除了用户自定义常量,易语言的支持库、扩张支持库也定义了许多常量
(1)颜色常量的调用:易语言提供33个颜色常量,
(2)“#换行符”的调用:等同于回车+换行
(3)“#引号”、“#左引号”、“#右引号”
(4)键代码常量的调用
(5)用常量填写参数寻找文件(,)命令他的第二个参数。
4)枚举常量
是一种非常方便的常量类型,它本身就是一个常量的集合,讲多个常量以成员的
形式,存放在一个常量中,使用的格式:#枚举常量名.成员名
用户只能调用,不能去定义的
如支持库定义的变体类型。
再如办公组件支持库的“对象种类”,
可以看出常量跟枚举常量用法差不多,区别呢就是一个是#常量一个是#枚
举常量名.成员名
二、资源表
1向资源表中添加资源
注意:声音资源文件只支持MID,WAV格式的文件。
2使用资源
注意:资源被加入后都是字节集数据,但使用方法是以常量的方式的。
3将资源表中的资源导出
用命令:写到文件()
4向资源表中导入可执行文件
先写出,在运行
写到文件()运行()
二、运算符
运算符是作用于数据上的符号,代表了作用数据上的特定操
作。
算数运算符
+、-、*、/、\、%
21\4=5
21%4=1
关系运算符
,,=或,=,=,或!,?=
逻辑运算符
、qie且||或huo或取反()或者not
赋值运算符
=
易语言常用运算符的优先级高到低
小括号乘除整除求余加减
逻辑与逻辑或赋值
三、表达式
用运算符和括号将常量、变量、常数等对象连接起来,符合
易语言语则的式子,称为易语言的表达式
变量1=9×3>10且(2×4-8÷4>6或2
>6且10>11)
赋值运算符和赋值表达式
1“”是赋值运算符
2赋值表达式一定要保证欲赋的值和被赋值的对象之间的
数据类型相同,不同的数据类型要转换为相同的数据类型后
再赋值。
3赋值运算符“”和比较运算符“”的区别
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