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学而优教有方
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第14课我的音乐播放器【教案】
学科
信息技术
单元
第三单元:手机App趣味编程入门
课题
第14课我音乐播放器
课时
1课时
教学目标:
1.熟练掌握制作App所需的基本环节,
2.通过“音频播放器”“按钮”“水平布局”等组件的使用,体验制作手机音乐播放器App的乐趣。
3.通过我的音乐播放器的App的制作,培养运用编程解决问题的思维。
重点、难点:
教学重点:掌握制作音乐播放器基本方法。
教学难点:在编程环节中,对积木块的准确组合。
教学准备:教学课件,微机室,AppInventor软件,学生手册
教学过程
环节名称
活动设计(任务、步骤、要求、成果)
设计意图
第一环节
生活发现
生活情境
音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。它们不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。实现音乐播放功能离不开程序的编程。同学们想不想自己制作一个音乐App?其实AppInventor中的组件可以帮你实现这个愿望。我们今天一起来学习第十四课我的音乐播放器。
问题提出
1.讨论问题
(引导策略:
师:同学们,平时听音乐都喜欢用哪款播放软件?
生:答
师:老师现在打开一个音乐播放器APP,请同学们认真看,积极思考:
(1)你认为制作这个音乐App可能用到哪些组件和素材?
(2)如何制作?
(引导策略:这款App如何实现播放功能?)
2.生成问题
(1)如何进行界面设计?(脚本搭建)
(2)具体的编程是怎样的?
第二环节
他山之石
厚积薄发
(引导策略:现在请同学们选择一种你喜欢的方式快速启动AppInventor软件)
新建项目
2.添加组件及设置属性
(1)将“布局”分组中“水平布局”组件拖到工作区域。
(2)将“按钮1”和“按钮2”拖动到“水平布局1”并修改按钮的标题。在组件列表中将“按钮1”“按钮2”分别重命名为“播放按钮”“停止按钮
第二环节
他山之石
(3)将“多媒体分组中的“音频播放器”拖动到工作区域,然后单击“上传文件”。
3.编程
(1)组合积木,初始化音频文件和音频播放器音量
师演示
生练习
(2)组合积木,点击按钮使音频播放器播放音频
(3)组合积木,点击按钮使音频播放器停止播放
急速重组
利用组合积木实现音乐的播放。
(引导策略:模块区的积木可以动鼠标拖动到脚本区,请同学们猜一猜这些积木有什么功能呢?)
(1)如何设计?
(2)编程过程?
(拖动模块,搭建脚本,利用表格来设计)
Where(舞台)
无要求
Who(角色)
What(做什么)
How(如何实现)
移动积木
播放声音积木
播放音乐
3.程序调试
流程图
4.问题预设
(1)为什么要初始化“screen1”并加载“音乐播放器1”的音频文件和音量数值?
(2)为什么要重命名组件列表中的组件?
第三环节
创意研究
创意研究院
学习了利用AppInventor如何制作简单的音乐播放器,你还能做哪些创新呢,请动手实践。如果你暂时没有好的创意,请完成下面的练习(二选一)
试一试在App中添加“暂停”按钮并组合积木
尝试在一个场景添加两个角色,看看怎么让他们对话。如果你遇到了麻烦,可以试试在App中添加“暂停”按钮并组合积木。
院士行动
小组讨论,并制定方案,并实施。可以利用表格构思你的设计。
Where(舞台)
Who(角色)
What(做什么)
How(如何实现)
快乐分享
根据制定方案进行作品的制作,完成后进行展示评价。
第四环节
收获展望
惊喜收获
通过本节课的学习,你有哪些收获?和大家一起分享一下吧!
未来展望
通过本节课的学习,你觉得还能创作什么作品呢?
板
书
设
计
教
学
反
思
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