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摘要
在我国,人民参与公益活动的意愿与公益活动的行为呈现出不一致的情况.
但随着互联网的快速发展,在线公益类游戏的出现正逐步接近“人人公益”理念,
将线上公益活动游戏化,降低了公益活动的门槛,提高了公益活动的趣味性,吸
引了更多用户参与在线公益活动。然而,以往关于公益类游戏的研究多聚焦于游
戏设计元素,而忽视了用户与技术特征之间的交互作用.因此,为了强调用户游
戏体验在公益类游戏持续参与意愿中起到的作用,本文将结合公益类游戏情景,
探讨游戏示能性与公益类游戏持续参与意愿的关系。
理论模型,以游戏示能性作
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