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第十四章多边形建模基础(二)
第五节多边形(Polygon)扩展工具
上节课介绍了对多边形编辑的一些简单的变换和移除操作,本次将学习多边形模型编辑
较复杂且具有技巧性的操作,这些操作工具可以帮助我们方便快捷地完成建模工作。
1、挤出工具(Extrude)
本工具为多边形建模中非常常用的工具,用户可以快速选择指定的面,然后执行该命令,
即可挤出新的拉伸面,以创建出新的造型效果。
(1)打开场景6.mb导入虫子角色模型。
(2)右键进入面模式,选择一个面,点击“编辑网格”命令,在“面”一组命
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