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游戏开发制作全流程作业指导书.docVIP

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游戏开发制作全流程作业指导书

TOC\o1-2\h\u20080第一章概述 4

228401.1游戏项目启动 4

292891.1.1项目立项 4

127771.1.2项目筹备 4

274271.1.3项目启动会 5

198281.2制作团队组建 5

237991.2.1团队结构 5

106781.2.2团队组建原则 5

13714第二章游戏设计 6

204542.1游戏概念设计 6

191012.1.1概念设计概述 6

130752.1.2设计原则 6

37932.1.3设计步骤 6

80422.2游戏世界观构建 6

62932.2.1世界观概述 6

104632.2.2构建原则 6

201152.2.3构建步骤 6

153412.3游戏系统设计 7

291612.3.1系统设计概述 7

188262.3.2设计原则 7

150672.3.3设计步骤 7

39682.4游戏关卡设计 7

92722.4.1关卡设计概述 7

186342.4.2设计原则 7

89162.4.3设计步骤 8

11690第三章程序开发 8

127273.1游戏引擎选择 8

106393.2游戏架构设计 8

84443.3核心功能开发 9

74273.4游戏优化 9

17526第四章资源制作 10

297544.12D/3D美术资源制作 10

185684.1.1设计规划 10

243184.1.2素材收集 10

263414.1.3制作流程 10

74334.1.4质量控制 10

169014.2动画制作 10

107594.2.1动画设计 10

96224.2.2动画制作 10

119904.2.3动画优化 10

69714.3音频资源制作 11

25104.3.1音频设计 11

323244.3.2音频录制与编辑 11

35864.3.3音频优化 11

200544.4资源整合与优化 11

230104.4.1资源整合 11

164054.4.2资源优化 11

265404.4.3资源管理 11

17480第五章游戏测试 11

200975.1单元测试 11

166685.1.1测试目的 11

84865.1.2测试内容 11

221215.1.3测试方法 12

326875.2集成测试 12

33625.2.1测试目的 12

234655.2.2测试内容 12

49605.2.3测试方法 12

108855.3系统测试 12

290945.3.1测试目的 12

246475.3.2测试内容 13

192715.3.3测试方法 13

73725.4游戏功能测试 13

28505.4.1测试目的 13

20825.4.2测试内容 13

99945.4.3测试方法 13

32458第六章游戏发布与运营 14

142246.1游戏版本控制 14

299166.1.1版本管理概述 14

202406.1.2版本编号规则 14

285086.1.3版本变更记录 14

46536.1.4版本合并与分支管理 14

115986.2游戏发布流程 14

258866.2.1准备工作 14

97976.2.2提交审核 14

236776.2.3发布游戏 15

293096.2.4监控与维护 15

218806.3游戏运营策略 15

42946.3.1运营目标 15

308636.3.2运营策略 15

247776.3.3运营团队 15

172256.4游戏推广与营销 15

72796.4.1品牌定位 15

226586.4.2市场调研 15

126486.4.3推广渠道 15

51886.4.4营销活动 15

92686.4.5数据分析 15

1864第七章游戏后期维护 16

123077.1游戏更新与迭代 16

244607.1.1更新策略制定 16

132517.1.2更新内容规划 16

119467.1.3更新实施与跟踪 16

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