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游戏开发制作全流程作业指导书
TOC\o1-2\h\u20080第一章概述 4
228401.1游戏项目启动 4
292891.1.1项目立项 4
127771.1.2项目筹备 4
274271.1.3项目启动会 5
198281.2制作团队组建 5
237991.2.1团队结构 5
106781.2.2团队组建原则 5
13714第二章游戏设计 6
204542.1游戏概念设计 6
191012.1.1概念设计概述 6
130752.1.2设计原则 6
37932.1.3设计步骤 6
80422.2游戏世界观构建 6
62932.2.1世界观概述 6
104632.2.2构建原则 6
201152.2.3构建步骤 6
153412.3游戏系统设计 7
291612.3.1系统设计概述 7
188262.3.2设计原则 7
150672.3.3设计步骤 7
39682.4游戏关卡设计 7
92722.4.1关卡设计概述 7
186342.4.2设计原则 7
89162.4.3设计步骤 8
11690第三章程序开发 8
127273.1游戏引擎选择 8
106393.2游戏架构设计 8
84443.3核心功能开发 9
74273.4游戏优化 9
17526第四章资源制作 10
297544.12D/3D美术资源制作 10
185684.1.1设计规划 10
243184.1.2素材收集 10
263414.1.3制作流程 10
74334.1.4质量控制 10
169014.2动画制作 10
107594.2.1动画设计 10
96224.2.2动画制作 10
119904.2.3动画优化 10
69714.3音频资源制作 11
25104.3.1音频设计 11
323244.3.2音频录制与编辑 11
35864.3.3音频优化 11
200544.4资源整合与优化 11
230104.4.1资源整合 11
164054.4.2资源优化 11
265404.4.3资源管理 11
17480第五章游戏测试 11
200975.1单元测试 11
166685.1.1测试目的 11
84865.1.2测试内容 11
221215.1.3测试方法 12
326875.2集成测试 12
33625.2.1测试目的 12
234655.2.2测试内容 12
49605.2.3测试方法 12
108855.3系统测试 12
290945.3.1测试目的 12
246475.3.2测试内容 13
192715.3.3测试方法 13
73725.4游戏功能测试 13
28505.4.1测试目的 13
20825.4.2测试内容 13
99945.4.3测试方法 13
32458第六章游戏发布与运营 14
142246.1游戏版本控制 14
299166.1.1版本管理概述 14
202406.1.2版本编号规则 14
285086.1.3版本变更记录 14
46536.1.4版本合并与分支管理 14
115986.2游戏发布流程 14
258866.2.1准备工作 14
97976.2.2提交审核 14
236776.2.3发布游戏 15
293096.2.4监控与维护 15
218806.3游戏运营策略 15
42946.3.1运营目标 15
308636.3.2运营策略 15
247776.3.3运营团队 15
172256.4游戏推广与营销 15
72796.4.1品牌定位 15
226586.4.2市场调研 15
126486.4.3推广渠道 15
51886.4.4营销活动 15
92686.4.5数据分析 15
1864第七章游戏后期维护 16
123077.1游戏更新与迭代 16
244607.1.1更新策略制定 16
132517.1.2更新内容规划 16
119467.1.3更新实施与跟踪 16
145
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