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数学统编版(2024)一年级上册第四单元11-20的认识(10的再认识)1教案 教学设计.docVIP

数学统编版(2024)一年级上册第四单元11-20的认识(10的再认识)1教案 教学设计.doc

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11—20的认识——10的再认识

教学目标:

认知目标:巩固对数字10的理解,认识到10是个位和十位的过渡点,理解“满十进一”的概念。

技能目标:能够熟练地数到20,掌握11至20之间数字的读写方法,会用手指、算盘珠等方式表示这些数字。

情感态度价值观目标:培养学生对数学的兴趣,增强解决问题的自信心,学会在生活中寻找数学的乐趣。

教学重难点

重点:理解“满十进一”的规则,掌握11至20数字的读写。

难点:将“满十进一”的概念应用于实际计算中,灵活使用不同的工具表示11至20的数字。

教学准备

物资准备:算盘、计数棒、彩色豆子或珠子、数字卡片(1-20),以及可擦写的白板或黑板和记号笔。

环境准备:创建一个温馨、有序的教学环境,确保每位学生有足够的空间进行活动和操作。

教学过程

一、复习引入(约5分钟)

手指游戏:“数到10”,全体学生一起用手指从1数到10,强调当数到第10个手指时,开始新一轮的计数,即从第一个手指重新开始,从而引入“满十进一”的概念。

二、新知探索(约15分钟)

算盘演示:使用算盘展示如何通过拨动珠子来体现“满十进一”。先在算盘上摆好十个珠子,然后逐步移动,每当满十颗珠子就向上拨一颗十位上的珠子,直观展示“满十进一”的过程。

实物操作:分发彩色豆子或珠子给学生,让他们亲自操作,每放满10颗豆子就在一侧放置一根计数棒,实际体验“满十进一”的物理变化。

三、实践活动(约20分钟)

数字串珠:提供数字卡片和绳子,让学生按顺序将11至20的卡片穿成一条链子,一边穿一边大声朗读每个数字,强化记忆。

角色扮演:“市场买卖员”,设定一些价格在11至20的商品,让学生扮演买家和卖家,使用计数棒或豆子作为货币单位进行交易,实践中理解数字的实际意义。

四、巩固练习(约10分钟)

快速问答:“你说我说20以内”,老师说出一个数,比如“17”,请学生快速反应出比这个数大1或小1的数字。

数字迷宫:设计一个简单的数字迷宫游戏,起点是11,终点是20,途中设置一些障碍(比如遇到“13”要跳过),让学生在游戏中巩固11至20数字序列的记忆。

五、课堂总结(约5分钟)

回顾要点:师生共同回顾本节课的重点,特别是“满十进一”的原则,鼓励学生分享自己在实践中学到的新知识。

布置作业:设计一个“我家的数字之旅”任务,让学生回家后在家中找到11至20之间的任意数字,比如门牌号、电话号码中的一段等,次日与同学分享自己的发现。

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