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java设计模式面试题及答案.docVIP

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java设计模式面试题及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪种设计模式属于创建型模式?

A.装饰器模式B.单例模式C.观察者模式D.策略模式

答案:B

2.工厂模式的主要作用是?

A.实现代码复用B.解耦对象创建和使用C.提高代码性能D.优化算法

答案:B

3.单例模式中,确保实例唯一的关键是?

A.私有构造函数B.静态方法C.静态成员变量D.以上都是

答案:D

4.以下哪个不是设计模式的原则?

A.单一职责原则B.开闭原则C.多态原则D.依赖倒置原则

答案:C

5.代理模式中代理对象的作用是?

A.增强目标对象功能B.替代目标对象C.保护目标对象D.以上都有可能

答案:D

6.以下哪种设计模式用于在不改变现有类结构的前提下,给对象添加新功能?

A.桥接模式B.装饰器模式C.适配器模式D.组合模式

答案:B

7.观察者模式中,被观察的对象叫?

A.主题B.观察者C.发布者D.订阅者

答案:A

8.策略模式将算法的定义和使用?

A.合并B.分离C.继承D.关联

答案:B

9.以下哪个设计模式常用于将复杂对象的创建和表示分离?

A.建造者模式B.原型模式C.外观模式D.享元模式

答案:A

10.责任链模式的主要优点是?

A.提高代码可读性B.增强代码可维护性C.避免请求发送者与接收者耦合D.提高代码性能

答案:C

多项选择题(每题2分,共10题)

1.以下属于创建型设计模式的有?

A.单例模式B.工厂模式C.建造者模式D.原型模式

答案:ABCD

2.设计模式遵循的原则包括?

A.里氏替换原则B.接口隔离原则C.迪米特法则D.合成复用原则

答案:ABCD

3.以下哪些是结构型设计模式?

A.代理模式B.装饰器模式C.组合模式D.享元模式

答案:ABCD

4.行为型设计模式包含?

A.观察者模式B.状态模式C.策略模式D.模板方法模式

答案:ABCD

5.单例模式的常见实现方式有?

A.饿汉式B.懒汉式C.双重检查锁D.静态内部类

答案:ABCD

6.工厂模式的类型有?

A.简单工厂模式B.工厂方法模式C.抽象工厂模式D.复杂工厂模式

答案:ABC

7.装饰器模式的优点有?

A.动态扩展对象功能B.比继承更灵活C.符合开闭原则D.提高代码可读性

答案:ABC

8.观察者模式中,涉及的角色有?

A.主题B.具体主题C.观察者D.具体观察者

答案:ABCD

9.策略模式的应用场景包括?

A.算法经常变化B.多种算法选择C.代码复用D.提高性能

答案:AB

10.责任链模式的应用场景有?

A.审批流程B.错误处理C.日志记录D.权限控制

答案:ABD

判断题(每题2分,共10题)

1.设计模式能完全解决软件开发中的所有问题。(×)

2.单例模式的实例在程序运行期间只能有一个。(√)

3.工厂模式违背了开闭原则。(×)

4.装饰器模式可以在运行时动态添加功能。(√)

5.观察者模式中,主题状态变化时会通知所有观察者。(√)

6.策略模式将算法封装在不同的策略类中。(√)

7.责任链模式中,请求必须被链上的所有对象处理。(×)

8.享元模式主要用于减少内存开销。(√)

9.外观模式提供了一个统一的接口来访问子系统。(√)

10.模板方法模式中,子类可以重写父类的模板方法。(×)

简答题(每题5分,共4题)

1.简述设计模式的好处。

答案:提高代码可维护性、可扩展性、可复用性,使软件结构更清晰,便于团队开发和维护,降低软件开发成本。

2.简单介绍工厂模式。

答案:工厂模式是一种创建型模式,将对象的创建和使用分离。通过一个工厂类负责创建对象,调用者只需关心如何获取对象,无需了解对象的创建细节,提高了代码的可维护性和可扩展性。

3.说明装饰器模式与继承的区别。

答案:继承是静态的,在编译时确定类的功能,层次结构复杂时维护困难。装饰器模式是动态的,运行时可根据需要添加或撤销功能,更灵活,且避免了继承带来的类膨胀问题。

4.简述观察者模式的工作原理。

答案:主题维护一个观察者列表,当主题状态发生变化时,遍历列表调用每个观察者的更新方法,将状态变化通知给观察者,实现对象间的一对多依赖关系。

讨论题(每题5分,共4题)

1.在实

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