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2024年某科技公司与某游戏公司就技术开发合作之合同.docx

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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

2024年某科技公司与某游戏公司就技术开发合作之合同

本合同目录一览

第一条合作范围与目标

1.1技术开发项目概述

1.2技术开发内容

1.3技术开发目标与里程碑

第二条合同期限

2.1合作开始日期

2.2合作结束日期

第三条技术开发团队组成

3.1科技公司的技术开发团队

3.2游戏公司的技术开发团队

第四条技术开发进度管理

4.1项目进度计划

4.2项目进度报告与会议

4.3进度调整与变更

第五条技术成果的归属与使用权

5.1技术成果的定义

5.2技术成果的归属

5.3技术成果的使用权

第六条技术开发费用

6.1费用承担方式

6.2费用支付时间表

第七条保密义务

7.1保密信息的定义

7.2保密义务的期限

7.3保密义务的例外

第八条知识产权保护

8.1知识产权的定义

8.2知识产权的保护措施

第九条违约责任

9.1违约行为的定义

9.2违约责任的具体承担方式

第十条争议解决方式

10.1争议解决的方式

10.2争议解决的地点与适用法律

第十一条合同的解除与终止

11.1合同解除的条件

11.2合同终止的程序

第十二条合同的修改与补充

12.1合同修改的条件

12.2合同补充的内容

第十三条通知与送达

13.1通知的方式

13.2送达的地点与期限

第十四条合同的整体效力

14.1合同的生效条件

14.2合同的独立性条款

第一部分:合同如下:

第一条合作范围与目标

1.1技术开发项目概述

1.2技术开发内容

(a)游戏应用的核心算法与技术框架;

(b)游戏应用的用户界面设计与交互体验优化;

(c)游戏应用的数据存储与分析技术;

(d)游戏应用的云计算与服务器部署。

(a)游戏应用的故事背景与角色设定;

(b)游戏应用的游戏玩法与关卡设计;

(c)游戏应用的音乐与音效制作;

(d)游戏应用的市场推广与运营策略。

1.3技术开发目标与里程碑

1.3.1项目启动:自合同签订之日起一个月内,双方完成项目团队的组建,并明确各方的职责与任务。

1.3.2技术原型开发:自项目启动之日起三个月内,科技公司完成游戏应用的技术原型开发,并向游戏公司展示。

1.3.3创意内容整合:自技术原型开发完成后一个月内,双方完成游戏应用的创意内容整合,形成完整的游戏版本。

1.3.4测试与优化:自完整游戏版本完成后,双方进行联合测试,根据测试结果对游戏进行优化,确保游戏的稳定运行与用户体验。

1.3.5商业化推广:自游戏优化完成后,双方共同制定市场推广计划,并正式启动游戏的市场推广与运营工作。

第二条合同期限

2.1合作开始日期

本合同自双方签字盖章之日起生效,合作开始日期为2024年1月1日。

2.2合作结束日期

合作结束日期为2025年1月1日,除非双方提前解除或终止本合同。

第三条技术开发团队组成

3.1科技公司的技术开发团队

科技公司将组建一个专门的技术开发团队,该团队由10名具备丰富经验的技术开发人员组成,负责游戏的算法开发、界面设计、数据存储和云计算等工作。

3.2游戏公司的技术开发团队

游戏公司也将组建一个专门的技术开发团队,该团队由8名具备丰富经验的技术开发人员组成,负责游戏的剧情设计、角色设定、玩法开发和音效制作等工作。

第四条技术开发进度管理

4.1项目进度计划

双方共同制定项目进度计划,明确各阶段的工作内容、时间安排和交付物。双方应按照项目进度计划推进工作,并及时沟通与协调,确保项目按计划进行。

4.2项目进度报告与会议

双方应定期召开项目进度报告会议,至少每两周召开一次。会议应由双方的项目负责人主持,参会人员包括双方的技术开发团队成员。会议的主要目的是回顾项目进展、解决存在的问题,并讨论下一步的工作计划。

4.3进度调整与变更

如因特殊情况导致项目进度需要调整或变更,双方应立即进行沟通,并共同制定调整后的进度计划。任何一方提出变更需求的,应提前至少十个工作日通知对方,并经双方协商一致后方可进行变更。

第五条技术成果的归属与使用权

5.1技术成果的定义

技术成果是指双方在合作过程中共同开发的游戏应用及其相关的技术资料、、目标代码等。

5.2技术成果的归属

技术成果的归属归双方共同所有,除非双方另有约定。

5.3技术成果的使用权

双方有权使用技术成果进行游戏的开发、运营和推广等活动。未经对方书面同意,任何一方不得将技术成果转让给第三方,或者用于与本项目无关的其他

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