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2完全信息的动态博弈
2.1完全和完美信息的动态博弈
动态博弈(dynamicgame):参与人在不同的时间选择行动。
完美信息(perfectinformation):在博弈的每次行动的参与人完全知道博弈的历史。
2.1.A理论:逆向归纳法
简单的完全和完美信息博弈:
1.参与人1选择行动a1
2.参与人2观察a1,然后选择a2
3.收益是u1(a1,a2)和u2(a1,a2)
求解博弈:逆向归纳法(backwardinduction)
1.求解第二个阶段,对于a1,求a2
u2(a1,a2)
其解:a2=R2(a1)----反应函数
2.求解第一个阶段
u1(a1,R2(a1))
其解:a*1
逆向归纳解(outcome):(a*1,R2(a*1))
注意:
在动态博弈中,行动与战略是不同的概念;
逆向归纳解与纳什均衡是不同的概念。
关于逆向归纳法的理性假定
例1
1
LR
2
2
0L?R?
1
1
1L??R??
30
02
用逆向归纳法:
第3步:参与人1选择L??;
第2步:参与人2选择L?;
第1步:参与人1选择L
逆向归纳解:L(在第一个阶段结束)。
如果博弈在第一个阶段中不结束,可能原因是什么?
2.1.BStackelberg模型
二个企业,生产产量:q1,q2
市场需求:P=a–Q,其中Q=q1+q2
成本:Ci(qi)=cqi,i=1,2.
利润:?i(q1,q2)=Pqi–Ci(qi)=(a–(q1+q2))qi–cqi,
博弈的顺序:
(1)企业1选择q1?0;
(2)企业2观察q1然后选择q2?0;
(3)收益:?i(qi,qj)=qi[P(Q)–c]
其中P(Q)=a–Q,Q=q1+q2
求逆向归纳解
(1)阶段2,企业2在观察q1后选择q2满足
q2(a–(q1+q2)–c)
解出q2=R2(q1)=
(2)阶段1,企业1知道R2(q1),求q1
q1(a–(q1+R2(q1))–c)
=q1
解出
q1*=,R2(q1*)=
与Cournot模型比较
q1*=q2*=
结果:先进入市场者有更多的利润。
工会与企业的工资和就业
一个企业和一个工会,关于工资w和就业数量L的决定。
工会收益:U(w,L);
企业收益:?(w,L)=R(L)–wL,R?(0)=?,R?(?)=0
博弈的顺序:
(1)工会选择工资w;
(2)企业观察w且选择L.
w
L
工会的无差异曲线
求逆向归纳解
(1)阶段2
企业对w,选择L求
max[R(L)–wL]
一阶条件
R?(L)–w=0
R
R(L)
L(w)L
可以得到企业的反应函数:L(w)
利用等利润曲线?=R(L)–wL分析:
1.w=(R(L)–?)/L,等利润线的位置越低,利润越大;
2.dw/dL=[R?(L)–w]/L,随L增加,等利润曲线先是正斜率,然后是负斜率。
3.企业的选择在等利润线的顶点上。
wL(w)
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