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互联网游戏开发与合作协议
合同编号:_______
第一章总则
1.1协议双方
1.1.1甲方(游戏开发商):
名称:____________________
地址:____________________
联系人:____________________
联系方式:____________________
电子邮箱:____________________
1.1.2乙方(合作方):
名称:____________________
地址:____________________
联系人:____________________
联系方式:____________________
电子邮箱:____________________
1.2协议目的
1.2.1本协议旨在明确甲方与乙方在互联网游戏开发项目中的合作内容、权利义务、费用分配、成果归属等事项,以保证双方合作的顺利进行。
1.3协议有效期
1.3.1本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为______年,自协议生效之日起计算。
1.4协议语言
1.4.1本协议以中文文本为准,任何不同语言的版本仅供参考。
1.5术语定义
1.5.1本协议中使用的术语定义如下:
互联网游戏:指通过互联网进行玩家互动的游戏产品。
游戏开发:指游戏的设计、编程、测试、优化、发布等全过程。
成果:指本协议项下乙方根据甲方要求开发的互联网游戏。
第二章合作内容
2.1游戏项目概述
2.1.1甲方委托乙方开发的互联网游戏名称为:____________________
2.1.2游戏类型:____________________
2.1.3游戏平台:____________________
2.1.4游戏预计开发周期:______个月
2.2乙方责任
2.2.1乙方负责游戏的创意设计、编程、测试、优化等工作。
2.2.2乙方需按照甲方提供的技术规范、需求文档等进行游戏开发。
2.2.3乙方应保证游戏的质量和稳定性,保证游戏在规定的时间内完成。
2.3甲方责任
2.3.1甲方负责提供游戏项目的整体需求、技术规范和需求文档。
2.3.2甲方负责游戏测试、上线推广等工作。
2.3.3甲方应按时支付乙方开发费用。
第三章费用与支付
3.1开发费用
3.1.1乙方开发游戏的总费用为人民币______元整。
3.1.2甲方应按照以下时间节点支付乙方开发费用:
首次支付:合同签订后______个工作日内支付总额的30%;
第二次支付:游戏开发完成初版后支付总额的40%;
第三次支付:游戏上线运营后支付总额的20%;
验收合格后支付剩余的10%。
3.2其他费用
3.2.1双方约定,除开发费用外,其他如服务器租赁、域名注册、广告推广等费用由各自承担。
第四章成果归属
4.1知识产权归属
4.1.1乙方开发的互联网游戏及其相关知识产权归甲方所有。
4.1.2乙方同意将游戏的所有权、使用权、修改权等知识产权无偿转让给甲方。
4.2商业秘密保护
4.2.1双方在本协议项下所获得的商业秘密,应严格保密,未经对方同意不得向任何第三方泄露。
第五章违约责任
5.1甲方违约责任
5.1.1甲方未按时支付乙方开发费用的,应向乙方支付______%的违约金。
5.1.2甲方未按约定提供技术规范和需求文档的,应承担相应的责任,包括但不限于延迟付款。
5.2乙方违约责任
5.2.1乙方未按约定完成游戏开发的,应向甲方支付______%的违约金。
5.2.2乙方泄露甲方商业秘密的,应承担相应的法律责任。
5.3违约金的计算方式
5.3.1违约金的计算方式为:违约金额×违约金比例。
第六章合作成果的验收与交付
6.1验收标准
6.1.1乙方完成的游戏开发成果应满足甲方提供的技术规范和需求文档的要求。
6.1.2游戏应具备以下基本功能:
游戏玩法符合预期设计;
用户界面友好,操作简便;
游戏运行稳定,无重大bug;
游戏功能符合行业标准。
6.2验收流程
6.2.1乙方完成游戏开发后,向甲方提交验收申请。
6.2.2甲方在收到验收申请后,应在____个工作日内组织验收。
6.2.3验收过程中,如发觉不符合要求的地方,乙方应立即进行修改,直至满足要求。
6.3成果交付
6.3.1乙方完成游戏开发并通过甲方验收后,应将游戏、游戏数据、操作手册等相关资料交付给甲方。
6.3.2甲方在收到交付资料后,应在____个工作日内完成对资料的审核。
第七章市场推广与运营
7.1市场推广
7.1.1甲方负责游戏的市场推广工作,包括但不限于广告投放、公关活动、媒体宣传等。
7.1.2乙方应提供游戏推广所需的相关资料,如游
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