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基于可扩展架构的可编程游戏平台深度设计与实践研究.docx

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基于可扩展架构的可编程游戏平台深度设计与实践研究

一、引言

1.1研究背景与意义

随着互联网技术的飞速发展,网络游戏已成为现代人休闲娱乐的重要方式之一。近年来,全球游戏市场呈现出持续增长的态势,据相关数据显示,预计到2025年,全球游戏市场的总收入将达到约2500亿美元。中国作为全球重要的游戏市场,发展迅速,2025年游戏市场收入达到500亿美元,用户总数超过6亿。在游戏类型上,动作冒险类、角色扮演类、射击类等游戏深受玩家喜爱。

然而,现有的游戏平台在满足玩家多样化需求和推动游戏创新方面存在一定的局限性。一方面,玩家对于游戏的需求日益多样化,不仅要求游戏具有丰富的玩法和

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