电子游戏《饥荒》的案例研究与分析.pdfVIP

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新课程研究观察思考2024.36

电子游戏《饥荒》的案例研究与分析

□许芯雯

摘要:基于人们对电脑游戏传达生态和环境理念的兴趣日益增长,文章通过研究游戏所展现的叙

事来讨论游戏空间作为一个特殊的载体,如何讲述了人与自然之间的关系。文章依托于电子游戏

《饥荒》(Don’tStarve)进行案例研究,采用文本分析法的方式研究游戏的空间叙事如何作为一种工

具,使其构造的游戏环境回应自然世界中的生物复杂性,首先考虑了游戏场景中的特定视觉安排如

何构建特定方

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