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偽節點使一條完整的線變成兩段(如圖),造成偽節點的原因常常是沒有一次錄入完畢一條線。3.偽節點(PseudoNode) 碎屑多邊形(如圖)一般由於重複錄入引起,由於前後兩次錄入同一條線的位置不可能完全一致,造成了“碎屑”多邊形。另外,由於用不同比例尺的地圖進行數據更新,也可能產生“碎屑”多邊形。4.“碎屑”多邊形或“條帶”多邊形(SliverPolygon)不正規的多邊形是由於輸入線時,點的次序倒置或者位置不准確引起的。在進行拓撲生成時,同樣會產生“碎屑”多邊形。5.不正規的多邊形(WeirdPolygon)6.弧段方向也可能是一種拓撲錯誤7.多標識點錯誤返回2拓撲編輯定義:

拓撲編輯:基於拓撲關係,糾正拓撲錯誤的空間數據的編輯。思考:如何自動發現拓撲錯誤??基於拓撲的GIS軟體包能發現和顯示拓撲錯誤,並能有輕鬆消除拓撲錯誤的功能。基於拓撲的GIS軟體包有:ARCINFO、AutoCADMap、MGE、SPANS等非拓撲的GIS軟體包不能發現拓撲錯誤和建立拓撲關係,雖然它可用於地圖要素的數位化和編輯。非拓撲的GIS軟體包括:ArcView、MapInfo、ArcInfo8中的ArcMap是設計用於數據顯示和編輯,其當前版本不具有顯示拓撲錯誤的能力。弧段號起點終點左多邊形右多邊形a2N2N40p4a7N3N4p4p3a8N2N3p4p2弧段號起點終點左多邊形右多邊形a2N4N2p40a7N3N4p4p3a8N2N3p4p2弧段號起點終點左多邊形右多邊形a2N4N2p40a8N2N3p4p2a7N3N4p4p3N1N3N5N2N4P2P1P4P3舉例:a.多邊形編輯b.結點編輯弧段號起點終點左多邊形右多邊形a8N2N3p4p2a6N3N5p3p1a7N3N4p4p3a5N1N3p2p1弧段號起點終點左多邊形右多邊形a8N2N3p4p2a6N5N3p1p3a7N4N3p3p4a5N1N3p2p1弧段號起點終點左多邊形右多邊形a5N1N3p2p1a6N5N3p1p3a7N4N3p3p4a8N2N3p4p2返回2訂正數位化錯誤全局方法懸掛長度(danglelength):用於ARCINFO的容差值,它指定了輸入圖層的懸掛弧段的最小長度。模糊容差(fuzzytolerance):用於ARCINFO的一種容限值,它指定了輸出圖層中兩個弧段節點的最小距離。局部模式節點捕捉(nodesnap):用於arcinfo的捕捉節點的容差值編輯距離(editdistance):用於arcinfo的一種容差值,它指定了選擇要素的搜索半徑,用於編輯下列是用局部方法消除數位化錯誤的小結未及:通過數位化或利用諸如ARC/INFO中的EXTEND命令等功能,延長該弧段直至與目標弧段在新節點接合。ARC/INFO中的SPLIT命令可在指定位置上對弧段插入一個新節點。過伸:過伸可在選定範圍內被消除,在圖層被“cleaned”之後,過伸將成為一條孤立弧段而被刪除。雙重弧段:一種解決方法是小心地選擇出多餘的弧段並刪除它,另一種方法是在方框範圍內先把所有雙重弧段刪除,而後重新數位化。弧段方向錯誤:弧段方向可通過諸如ARC/INFO中的FLIP命令改變起止節點的相對位置來改變。1)由A中右側邊緣從右至左依次取若干個列L1(0),L1(1),…,L1(n),以各列內像素灰度的長度序列為特徵向量,分別求出以上各列的特徵向量V1(0),V1(1),…,V1(n)。2)自動拼接即由B中左側從左至右依次取若干列L2(n),L2(n-1),…,L2(0),以各列內像素灰度的長度序列為特徵向量,分別求出以上各列的特徵向量V2(n):V2(n-1),…,V2(0)。若向量序列[V1(0);V1(1),…,V1(n)]和[V2(0),V2(1),…,V2(n)]匹配,則轉向步驟4。3)人工拼接即固定A,通過人機交互控制B以一定步長上下左右移動,直到A和B重疊區對齊為止。4)根據步驟2匹配情況或步驟3的偏移情況對兩相鄰地圖圖像進行修正和合成。L1(0)L1(1)L1(2)L1(n)L2(0)L2(n)L2(n-1)圖像裁剪

2把一幅圖像裁成兩兩相鄰的規則圖塊的過程稱為地圖裁剪。圖像裁剪非常簡單,實際應用中,可以根據不同的硬體配置確定採用和不採用圖像裁剪技

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