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游戏行业知识信息收集--第1页
实用文档
目录
行业知识信息收集目录错误!未定义书签。
一、行业基本知识错误!未定义书签。
1基本定义/概念错误!未定义书签。
1.1行业界定错误!未定义书签。
1.2专业名词释义错误!未定义书签。
2行业分类(行业主体或产品)错误!未定义书签。
3行业业务流程介绍错误!未定义书签。
二、行业现状及发展分析错误!未定义书签。
1行业现状分析错误!未定义书签。
2行业地位分析(对比其他行业)错误!未定义书签。
3行业发展分析错误!未定义书签。
3.1行业发展历程错误!未定义书签。
3.2行业发展趋势(如可能,加上行业发展预测)错误!未定义书签。
4典型企业介绍错误!未定义书签。
4.1知名企业简介(含排名)错误!未定义书签。
4.2常见企业组织架构错误!未定义书签。
三、行业人才招聘分析错误!未定义书签。
1行业招聘现状错误!未定义书签。
1.1常见企业招聘难点错误!未定义书签。
1.2主要需求岗位分析错误!未定义书签。
2行业人才分析错误!未定义书签。
2.1行业人才分布错误!未定义书签。
2.2人才薪酬概况错误!未定义书签。
2.3常见职业发展路径错误!未定义书签。
四、RPO项目操作相关错误!未定义书签。
1常见RPO项目操作方式错误!未定义书签。
2适合RPO项目操作的岗位分析错误!未定义书签。
五、典型RPO项目案例分析错误!未定义书签。
游戏行业
一、游戏行业基本知识
1.基本定义/概念
游戏行业知识信息收集--第1页
游戏行业知识信息收集--第2页
实用文档
1.1行业界定
广义:有主体参与互动并以直接获得快感为主要目的的活动,具有情节、规则和竞赛性。
狭义:电子游戏,利用电子设备为媒介进行游戏活动。
【备注:本文以下容特指电子游戏。】
1.2专业名词释义
社交游戏:一种运行在社交网络社区,通过趣味性游戏方式增强人与人之间社交游戏交流的
互动网络软件。例:开心农场。
Unity3d:让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动容的多平台的综合
型游戏开发工具,主要应用于网络游戏(包含PC和手游)客户端开发。
cocos2d-x:支持多平台的2D手机游戏开发工具。
AS3.0:具有flash效果的网页游戏前端开发工具。
【备注:其余名词释义详见各部分“定义”处】
2.行业分类(行业主体或产品)
2.1按游戏媒介划分:
电脑游戏(PC游戏)
主机游戏(电视
类型街机游戏掌机游戏网络游戏手机游戏
游戏)单机游戏
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