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动画分镜教案--屈悦.docx

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动画分镜教案--屈悦

?授课教师:屈悦

一、课程目标

1.让学生了解动画分镜的基本概念和重要性。

2.掌握动画分镜的绘制流程和方法。

3.培养学生的创意构思和镜头语言表达能力,能够独立完成简单动画的分镜设计。

二、课程内容与安排

(一)课程导入(1课时)

1.动画分镜的定义

通过播放几部经典动画片段,引导学生观察画面的切换、节奏变化以及情节推进方式,从而引出动画分镜的概念。向学生解释动画分镜是将文字脚本转化为可视化的镜头脚本,是动画制作前期的关键环节,它规划了动画的每一个画面,决定了动画的节奏、情感表达和叙事逻辑。

2.动画分镜的作用

-帮助导演梳理故事结构,明确情节发展的先后顺序,使故事更加有条理。

-为动画制作团队提供统一的创作依据,包括画面内容、角色动作、场景布置等方面,保证整个制作过程的连贯性和一致性。

-作为与客户、投资方沟通的重要工具,清晰展示动画的整体构思和视觉效果,争取各方支持。

-控制动画的时间长度和节奏,合理安排每个镜头的时长,营造出紧张、舒缓、搞笑等不同的氛围。

(二)分镜基础知识讲解(2课时)

1.镜头类型

-全景镜头:展示整个场景或角色全身,用于介绍故事发生的背景、环境以及角色与环境的关系。例如,在一部冒险动画的开头,用全景镜头展现一片神秘的森林,让观众对故事发生的地点有一个整体的印象。

-中景镜头:表现角色膝盖以上部分,重点突出角色的动作、表情和对话,是动画中常用的镜头类型。比如两个角色在交谈时,使用中景镜头可以清晰地捕捉到他们的神态和交流状态。

-近景镜头:聚焦于角色胸部以上,能够更细腻地展现角色的情感和面部细节。当角色情绪激动或有重要表情变化时,近景镜头能增强观众的代入感。

-特写镜头:强调角色的某个局部,如眼睛、手部动作等,用于突出关键细节,营造强烈的情感氛围或引起观众的注意。例如,在悬疑动画中,一个神秘信件上的特写指纹,可能成为推动剧情的重要线索。

-不同镜头类型的组合运用:通过举例不同风格动画中镜头类型的搭配方式,让学生了解如何根据情节需要选择合适的镜头,以达到丰富画面表现力和叙事效果的目的。

2.镜头运动

-推镜头:镜头从远处向主体推进,使观众的注意力逐渐聚焦在主体上,常用于突出重点、展现细节或营造紧张氛围。例如,在追逐场景中,推镜头可以随着追逐者逐渐靠近被追逐者,增强紧张感。

-拉镜头:与推镜头相反,镜头从主体拉远,展示主体与周围环境的关系,或者用于表现场景的宏大感和角色的渺小感。如在故事结尾,拉镜头可以从主角逐渐拉远,展示整个城市的夜景,暗示故事的结束。

-摇镜头:镜头固定在一个点上,围绕该点做水平或垂直方向的转动,用于展示场景的全貌或介绍多个元素。比如在展示一个热闹的集市时,摇镜头可以依次扫过各个摊位,让观众感受到集市的繁华。

-移镜头:镜头沿着一定的路径移动,跟随角色或物体的运动,使观众仿佛身临其境。例如,跟随主角在街道上行走的移镜头,可以让观众更好地感受街道的氛围和主角的行动轨迹。

-跟镜头:镜头始终跟随一个运动的主体,保持主体在画面中的位置不变,突出主体的运动状态和行动方向。常用于表现角色的奔跑、追逐等动作。

-讲解镜头运动的作用和注意事项:强调合理运用镜头运动可以增强动画的动态感和视觉冲击力,但要注意运动的合理性和流畅性,避免让观众产生眩晕或不适感。

(三)分镜脚本的构成要素(3课时)

1.镜号:按照镜头的先后顺序依次编号,方便在制作过程中对镜头进行识别和管理。

2.景别:明确每个镜头是全景、中景、近景还是特写等,用文字准确描述镜头所展示的范围。

3.画面内容:详细描绘每个镜头中出现的角色、场景、动作、表情等具体内容,尽可能生动形象,为绘制分镜画面提供清晰的指导。

4.台词:记录角色在该镜头中的对话或旁白,台词要符合角色的性格和情境。

5.时长:预估每个镜头的播放时间,以秒为单位,合理控制动画的节奏。时长的确定要综合考虑情节的紧张程度、画面的复杂程度以及观众的视觉感受。

6.音乐/音效:根据镜头的氛围和情节需要,标注相应的音乐或音效,如紧张的追逐音乐、轻松的环境音效等,增强动画的视听效果。

7.转场方式:说明相邻镜头之间的过渡方式,如淡入淡出、闪切、叠化等,使动画的画面衔接更加自然流畅。

8.以一个简单的动画故事为例,详细讲解分镜脚本各要素的填写方法和相互关系。例如,一个关于小动物在森林里冒险的故事,逐步展

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