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前言
可能每一个前端工程师都想要理解浏览器的工作原理。
我们希望知道从在浏览器地址栏中输入url到页面展现的短短几秒内浏览器究竟做了什么;
我们希望了解平时常常听说的各种代码优化方案是究竟为什么能起到优化的作用;
我们希望更细化的了解浏览器的渲染流程。
浏览器的多进程架构
一个好的程序常常被划分为几个相互独立又彼此配合的模块,浏览器也是如此,以Chrome为
例,它由多个进程组成,每个进程都有自己核心的职责,它们相互配合完成浏览器的整体功能,每
个进程中又包含多个线程,一个进程内的多个线程也会协同工作,配合完成所在进程的职责。
对一些前端开发同学来说,进程和线程的概念可能会有些模糊,为了更好的理解浏览器的多进程架
构,这里我们简单讨论一下进程和线程。
进程(process)和线程(thread)
进程就像是一个有边界的生产厂间,而线程就像是厂间内的一个个员工,可以自己做自己的事情,也可
以相互配合做同一件事情。
当我们启动一个应用,计算机会创建一个进程,操作系统会为进程分配一部分内存,应用的所有状
态都会保存在这块内存中,应用也许还会创建多个线程来辅助工作,这些线程可以共享这部分内存
中的数据。如果应用关闭,进程会被终结,操作系统会释放相关内存。更生动的示意图如下:
00:0900:09
进程(process)和线程(thread)
一个进程还可以要求操作系统生成另一个进程来执行不同的任务,系统会为新的进程分配独立的内
存,两个进程之间可以使用IPC(InterProcessCommunication)进行通信。很多应用都会采
用这样的设计,如果一个工作进程反应迟钝,重启这个进程不会影响应用其它进程的工作。
00:0900:09
进程间通过IPC通信
如果对进程及线程的理解还存在疑惑,可以参考下述文章。
进程与线程的一个简单解释-阮一峰
的网络日志
浏览器的架构
有了上面的知识做铺垫,我们可以更合理的讨论浏览器的架构了,其实如果要开发一个浏览器,它
可以是单进程多线程的应用,也可以是使用IPC通信的多进程应用。
不同浏览器的架构模型
不同浏览器采用了不同的架构模式,这里并不存在标准,本文以Chrome为例进行说明:
Chrome采用多进程架构,其顶层存在一个Browserprocess用以协调浏览器的其它进程。
Chrome的不同进程
具体说来,Chrome的主要进程及其职责如下:
•BrowserProcess:
1.负责包括地址栏,书签栏,前进后退按钮等部分的工作;
2.负责处理浏览器的一些不可见的底层操作,比如网络请求和文件访问;
•RendererProcess:
1.负责一个tab内关于网页呈现的所有事情
•PluginProcess:
1.负责控制一个网页用到的所有插件,如flash
•GPUProcess
1.负责处理GPU相关的任务
不同进程负责的浏览器区域示意图
Chrome还为我们提供了「任务管理器」,供我们方便的查看当前浏览器中运行的所有进程及每个
进程占用的系统资源,右键单击还可以查看更多类别信息。
通过「页面右上角的三个点点点更多工具任务管理器」即可打开相关面板,
Chrome任务管理器面板
Chrome多进程架构的优缺点
优点
1.某一渲染进程出问题不会影响其他进程
2.更为安全,在系统层面上限定了不同进程的权限
缺点
由于不同进程间的内存不共享,不同进程的内存常常需要包含相同的内容。
为了节省内存,Chrome限制了最多的进程数,最大进程数量由设备的内存和CPU能力决定,当
达到这一限制时,新打开的Tab会共用之前同一个站点的渲染进程。
Chr
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