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**总结回顾在本课件中,我们学习了Java中的类与对象,包括类的结构、属性、方法、构造方法、继承、多态性、抽象类、接口、内部类、枚举类型、包、常用类库、异常处理等内容。掌握这些知识,将有助于你更好地理解和应用Java面向对象编程。*******************************类的继承继承是面向对象编程中最重要的概念之一,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码的复用。继承就像将一个类扩展到另一个类,使得子类拥有父类的所有特性,并在此基础上添加新的特性。继承的特点代码复用子类继承了父类的属性和方法,避免了重复编写代码,提高了代码的效率。代码可维护性当需要修改父类时,子类也会自动继承修改后的特性,减少了修改的范围,提高了代码的可维护性。多态性继承是实现多态性的基础,多态性是指使用相同的方法,但根据对象的不同类型,执行不同的行为。方法重写在子类中,可以重写父类的方法,即定义一个与父类方法同名、参数列表相同、返回值类型相同的方法。重写方法可以让子类根据自己的需要,实现与父类方法不同的功能。例如,我们定义一个名为Dog的类,它继承了Animal类,并且重写了Animal类的makeSound()方法:publicclassDogextendsAnimal{
@Override
publicvoidmakeSound(){
System.out.println(汪汪汪);
}
}
现在,当我们调用Dog对象的makeSound()方法时,将输出汪汪汪,而不是父类Animal的makeSound()方法中的默认声音。super关键字super关键字用于访问父类的成员变量或方法。在子类的方法中,可以使用super关键字来调用父类的同名方法,例如:publicclassDogextendsAnimal{
@Override
publicvoidmakeSound(){
super.makeSound();//调用父类的makeSound()方法
System.out.println(汪汪汪);
}
}
在上面的代码中,super.makeSound()调用了父类Animal的makeSound()方法,然后输出子类自己的声音汪汪汪。多态的概念多态性是面向对象编程中的重要特性之一,它允许同一个方法根据调用该方法的对象的不同类型而执行不同的行为。多态性使代码更加灵活和可扩展,因为它允许我们以统一的方式处理不同类型的对象。多态的实现多态性可以通过继承和接口来实现。在继承中,子类重写了父类的方法,从而实现多态性。在接口中,不同类实现了同一个接口方法,也实现了多态性。例如,我们定义一个接口Animal,它包含makeSound()方法,然后定义两个类Dog和Cat,分别实现Animal接口:interfaceAnimal{
voidmakeSound();
}
classDogimplementsAnimal{
@Override
publicvoidmakeSound(){
System.out.println(汪汪汪);
}
}
classCatimplementsAnimal{
@Override
publicvoidmakeSound(){
System.out.println(喵喵喵);
}
}
在上面的代码中,虽然Dog和Cat都是Animal接口的实现类,但是它们执行makeSound()方法时,会输出不同的声音。这就是多态性。抽象类抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能被继承。抽象类通常用来定义一些通用的方法和属性,这些方法和属性可能需要在子类中被实现。抽象类是用来定义抽象方法的,抽象方法是只声明了方法名和参数列表,没有方法体。抽象类的特点抽象方法抽象类可以包含抽象方法,抽象方法没有方法体,需要在子类中实现。不能实例化抽象类不能直接实例化,只能通过子类来实例化。提高代码可扩展性抽象类可以定义通用的方法和属性,方便子类继承和扩展。接口的概念接口是一种特殊的抽象类,它只包含常量和抽象方法的定义,不包含任何属性和非抽象方法。接口用来定义一个类应该具备哪些行为,而具体的实现由该类来完成。接口就像一个协议,它定义了一系列的规则,所有实现该接口的类都必须遵守这些规则。接口的特点
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