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计算机软件架构与设计模式练习题集萃.docVIP

计算机软件架构与设计模式练习题集萃.doc

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计算机软件架构与设计模式练习题集萃

姓名_________________________地址_______________________________学号______________________

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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。

2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。

一、选择题

1.下列哪一项不是软件架构的三层结构?

A.表示层

B.业务逻辑层

C.数据访问层

D.数据库层

2.在软件架构设计中,下列哪一项不属于设计原则?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.依赖倒置原则

D.继承

3.下列哪一项不是设计模式的分类?

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.算法模式

4.在设计模式中,下列哪一项不属于创建型模式?

A.工厂方法模式

B.抽象工厂模式

C.单例模式

D.适配器模式

5.在设计模式中,下列哪一项属于行为型模式?

A.观察者模式

B.状态模式

C.命令模式

D.模板方法模式

6.下列哪一项不是软件架构的常见设计模式?

A.责任链模式

B.策略模式

C.装饰者模式

D.状态模式

7.在软件架构设计中,下列哪一项不是架构风格?

A.客户端服务器架构

B.微服务架构

C.模块化架构

D.层次化架构

8.下列哪一项不是软件架构设计的目标?

A.可扩展性

B.可维护性

C.可用性

D.可靠性

答案及解题思路:

1.答案:D

解题思路:软件架构的三层结构通常包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。数据库层属于数据访问层的一部分,因此不是独立的层次。

2.答案:D

解题思路:设计原则包括单一职责原则、开放封闭原则和依赖倒置原则。继承是面向对象编程中的一个概念,不是专门的设计原则。

3.答案:D

解题思路:设计模式通常分为创建型模式、结构型模式和和行为型模式。算法模式不属于设计模式的分类。

4.答案:D

解题思路:创建型模式包括工厂方法模式、抽象工厂模式和单例模式。适配器模式属于结构型模式。

5.答案:A

解题思路:行为型模式包括观察者模式、状态模式、命令模式和模板方法模式。观察者模式属于行为型模式。

6.答案:D

解题思路:常见的软件架构设计模式包括责任链模式、策略模式和装饰者模式。状态模式也是常见的设计模式。

7.答案:C

解题思路:常见的架构风格包括客户端服务器架构、微服务架构和层次化架构。模块化架构不是一个特定的架构风格。

8.答案:D

解题思路:软件架构设计的目标通常包括可扩展性、可维护性和可用性。可靠性虽然重要,但不是设计的主要目标。

二、填空题

1.软件架构的三层结构包括:表示层、业务逻辑层、数据访问层。

2.设计原则中的“单一职责原则”是指:一个类应该只负责一项职责。

3.设计模式中的“创建型模式”包括:工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式。

4.设计模式中的“行为型模式”包括:观察者模式、策略模式、状态模式。

5.软件架构的常见设计模式有:MVC(模型视图控制器)、MVVM(模型视图视图模型)、SOA(服务导向架构)。

6.软件架构的常见架构风格有:分层架构、事件驱动架构、微服务架构。

7.软件架构设计的目标包括:提高可维护性、提高可扩展性、提高功能。

答案及解题思路:

1.答案:表示层、业务逻辑层、数据访问层。

解题思路:软件架构的三层结构是软件设计的经典分层,其中表示层负责用户界面,业务逻辑层处理业务逻辑,数据访问层负责数据存储和访问。

2.答案:一个类应该只负责一项职责。

解题思路:单一职责原则是面向对象设计原则之一,强调每个类应该有一个单一的责任,这样有助于代码的模块化和可维护性。

3.答案:工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式。

解题思路:创建型模式关注于对象的创建过程,这些模式提供了一种方式来封装对象的创建逻辑,工厂方法模式和抽象工厂模式用于创建对象而不指定具体类,建造者模式用于逐步构建复杂对象。

4.答案:观察者模式、策略模式、状态模式。

解题思路:行为型模式主要关注软件对象之间的通信和交互,观察者模式允许对象在状态变化时通知其他对象,策略模式允许在运行时选择算法的行为,状态模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为。

5.答案:MVC(模型视图控制器)、MVVM(模型视图视图模型)、SOA(服务导向架构)。

解题思路:这些是软件架构中常见的设计模式,MVC和MVVM用于前端开发,SOA用于企业

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