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大型装配体性能优化及使用技巧V3.pptxVIP

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大型装配体性能优化及使用技巧

;Bullet1GoesHere;提高装配体性能的方法;计算机系统配置要求(推荐使用图形工作站);计算机中最被忽视的硬件:

在大型装配、复杂零件、分析和渲染操作中,需要处理海量数据,如果硬盘的数据传输率很低的话,将会大大影响运算的效率。

硬盘的选用标准:

1.优先选用高速硬盘:1万转以上的硬盘优先,SCSISATA2SATAIDE;

SCSI硬盘的优点是带有独立的直接控制器,对磁盘的存取操作不通过CPU,由控制器直接完成。优点就是存取不占用CPU资源。SCSI硬盘是双向点对点传输,SATA硬盘是单向传输的,所以SCSI硬盘速度理论上是SATA硬盘的两倍。

注:高速硬盘的噪音相对也比较大。;软件环境与性能;

确保您的图形显示卡能够满足SolidWorks需求:;当运行SolidWorks时系统变慢或不稳定;运行SolidWorks过程中出现内存不足:;Windows系统优化;二、开启多核CPU选项;释放系统保留内存;正确设置虚拟内存;删除无用自启动项;去掉华而不实的设置;系统硬件相关:;2.1、降低硬件加速(此为确定是否问题在于您的图形适配器或驱动程序方法之一);2.2、启用SolidWorks软件OpenGL模式,此将禁用图形适配器硬件加速,而只使用软件来激活图形渲染;修改Windows系统选项:

;解决SolidWorks草图绘制标注尺寸慢的问题:;SolidWorks系统选项的背景显示:;性能选项;显示/选择--选项的优化设定;“反走样边线/草图”实例;设置模版的文档属性:;定期检查并清理备份及临时目录;图形显示设置;大型装配体模式;系统选项优化一览表:;打开过程与性能;打开过程与性能;SolidWorks2009新技术SpeedPak的应用;装配体:轻量化装配体;装配体:快速查看/选择性打开;装配体:快速查看/选择性打开;零件建模与性能;文字等非常细微却复杂的切割或拉伸,避免使用,

可以用贴图或文字说明替代。;建议圆角特征最后建模

可利用filletxpert整合规划圆角特征

减少变半径,面圆角等高级圆角特征的使用;减少使用扫描和放样,抽壳,弯曲,变形等高级特征

;减少使用组合特征

;几何阵列比实体阵列运算减少,速度提升;避免使用螺旋实体特征

;规范建模技巧提高可修改性,减少文件字节数;???用“Utilities”简化零部件;使用子装配体;使用子装配体;用SolidWorks特有技术处理焊接结构替代装配;轻化零部件;零部件在各种状态下的性能比较表;将装配体另存为零件或消除特征参数;使用装配体配置;;工程图:打开工程图;工程图:提高性能的策略;建议关闭不必要的应用程序:;装配体配合关系应用对性能的影响;关于装配体配合约束关系;;使用正确的装配体简单配合约束关系;减少使用装配体的高级配合约束关系;装配体高级的机械配合;装配体:如何工作?;装配中的新配合形式:;装配中的新配合形式:;谈到Windows时,有一个必说的话题--系统资源(SystemResource)但系统资源到底是什么,有人说是指CPU,有人说是指硬盘空间,有人说是指内存……当应用程序在Windows中运行时,Windows必须实时跟踪该应用程序的运行,并保留与之相关的许多信息,如按钮、光标、菜单的位置和位图、窗口的状况等,这些信息由Windows保留在一种叫堆的内存块中,堆的英文为Heap。简单地说,堆是采用特殊机制管理的内存块。由Windows的一个系统内核User.exe管理的堆叫作User资源堆(UserResourceHeap),由另一个系统内核Gdi.exe管理的堆叫作GDI资源堆(GraphicalDeviceInterfaceResourceHeap,简称GDIResourceHeap),User资源堆和GDI资源堆合称为系统资源堆(SystemResourceHeap),习惯上就把它们叫作系统资源(SystemResource)。;不要将系统资源和CPU资源(CPU使用率)相混淆,硬盘、光驱、软猫的数据处理、显卡的3D图像处理、声卡的3D音效处理占用的都是CPU时间(即消耗CPU资源),而不是系统资源,这些硬件设备的先进与否与占用系统资源的多少根本没有任何关系,可至今许多人还是将它们混为一谈。按习惯,谈到硬件的资源占用一般是指其CPU资源的占用,而软件的资源占用既包括CPU资源占用又包括系统资源(堆)占用,但计算机用户关心的一般是后者,因此谈到软件的资源占用时一般是指其对系统资源的占用。

这也解释了,无论客户的硬件配置如何,与软件运行占用的系统资源是无关的。Solidworks无故退出和

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