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游戏开发基础流程指南
TOC\o1-2\h\u30309第一章:游戏开发概述 3
3641.1游戏开发简介 3
249841.2游戏类型与分类 3
217561.2.1按照游戏载体分类 3
143401.2.2按照游戏类型分类 3
113931.2.3按照游戏题材分类 3
140111.3游戏开发流程概述 4
244921.3.1概念设计 4
209701.3.2原型开发 4
102901.3.3游戏制作 4
4501.3.4测试与优化 4
300871.3.5发行与运营 4
60941.3.6后期维护 4
31589第二章:游戏设计 4
265742.1游戏设计文档撰写 4
147722.2游戏世界观与剧情设计 5
103832.3游戏角色与系统设计 6
28813第三章:游戏美术设计 6
215893.1游戏美术风格定位 6
187943.1.1分析目标受众 6
199253.1.2研究市场趋势 6
17303.1.3确定美术风格类型 7
301703.1.4制定美术规范 7
219273.2游戏角色与场景设计 7
325023.2.1角色设计 7
309993.2.2场景设计 7
307153.3游戏UI与特效设计 7
13173.3.1UI设计 7
28383.3.2特效设计 8
20520第四章:游戏程序开发 8
78574.1游戏引擎选择与搭建 8
129384.2游戏逻辑与功能实现 8
119234.3游戏功能优化与调试 9
12786第五章:游戏音效与配音 9
99405.1游戏音效设计 9
232625.2游戏配音制作 10
60485.3音效与配音整合 10
25576第六章:游戏测试与调试 10
40616.1游戏测试流程与方法 10
205476.1.1测试计划制定 11
77276.1.2测试用例设计 11
131236.1.3测试执行 11
130406.1.4测试报告 11
12486.2游戏调试技巧 11
130776.2.1日志分析 11
142336.2.2条件断点 12
192266.2.3调试器跟踪 12
5436.3游戏功能测试与优化 12
190486.3.1功能测试工具 12
91376.3.2优化策略 12
21207第七章:游戏运营与推广 13
246007.1游戏上线准备 13
177087.2游戏运营策略 13
62947.3游戏推广与市场分析 14
23255第八章:游戏安全与合规 14
208138.1游戏安全措施 14
120108.1.1身份验证与授权 14
158738.1.2数据加密与传输安全 15
57838.1.3防止恶意攻击 15
241148.2游戏合规要求 15
108778.2.1法律法规遵循 15
222018.2.2内容审查 15
285128.2.3知识产权保护 15
69858.3游戏内容审查 16
31028.3.1审查流程 16
64948.3.2审查标准 16
230598.3.3审查机构 16
1925第九章:游戏团队协作与项目管理 16
301299.1游戏团队组织结构 16
143599.1.1研发部门 16
145459.1.2营销部门 17
211999.1.3运营部门 17
52509.2项目管理方法与工具 17
132649.2.1水晶方法 17
118789.2.2敏捷开发 17
256239.2.3项目管理工具 17
14979.3团队沟通与协作技巧 18
323839.3.1建立沟通渠道 18
182999.3.2明确任务分配 18
116959.3.3促进团队协作 18
27087第十章:游戏行业趋势与发展 18
478010.1游戏行业现状分析 18
1742010.2游戏技术发展趋势 19
843310.3游戏市场与政策走向 19
,
第一章:游戏开发概述
1.1游戏开发简介
游戏开发是指利用计算机技术,结合艺术、设计、编程、音效等元素,创作出具有娱乐性、教育性
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