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2025年大学试题(计算机科学)-计算机图形学考试近5年真题荟萃附答案
第I卷
一.参考题库(共80题)
1.请简要说明光线跟踪算法的跟踪终止条件。
2.图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。
3.平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。
4.简述粒子系统的基本思想。
5.投影变换中,下列哪一项不是投影的要素()
A、投影对象
B、坐标系
C、投影面
D、投影线
6.规范化(Normalize)
7.目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)()、(2)显示控制器、(3)ROMBIOS。
8.所谓平行投影就是说投影中心在有限远处的投影。
9.由三个顶点可以决定一段二次B样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。
10.面向应用程序的接口通常有哪几种形式?你认为哪一种形式更方便应用和扩充应用功能?
11.下面哪些是图形输出设备()
A、扫描仪
B、数字化仪
C、打印机
D、光笔
E、平板绘图仪
F、显示器
12.深度缓冲器算法是一种最简单的()的算法。
13.多边形填充算法中,不正确的描述是()。
A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大
B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补
C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
14.试描述你所熟悉的计算机图形系统的硬软件环境。
15.边界点组成的集合称为集合的()。
16.法线(Normal)
17.将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原点做对称变换,最终变换结果为()
A、(4,7,1)
B、(6,9,1)
C、(-4,-7,1)
D、(-6,-9,1)
18.简述三种交互任务?
19.下列不是常见位图文件类型的是哪一项?()
A、PCX
B、TIFF
C、HSV
D、BMP
20.Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。
21.如何用简单光照模型计算从物体上任一点P处的颜色和亮度I。
22.对于分辨率为1024×768的光栅系统,若调色板设置为真彩色32位,此时需要显示一个三维图形,各需要多大光栅存储容量以及显存?
23.随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。
24.简述简单种子填充算法的采用递归算法的过程?
25.投影变换的实质是()
A、从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程
B、从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程
C、从二维物体模型描述到图形显示的转换过程
D、从图形显示到三维物体模型描述的转换过程
26.简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。
A、环境光
B、漫反射光
C、镜面反射光
D、环境光、漫反射光和镜面反射光
27.扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点。
A、0个
B、1个
C、2个
D、3个
28.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。
29.对生成直线的一般要求中,以下描述正确的有()
A、象素是均匀分布的。
B、所画的线应是直的,且有精确的起点和终点。
C、所显示的亮度应沿直线不变,且与直线的长度和方向无关。
D、生成速度没有特别要求。
30.下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为()
A、B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关
B、B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况
C、当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响
D、一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点
31.双线性法向插值法(PhongShading)有何优点()
A、法向计算精确
B、高光域准确
C、对光源和视点没有限制
D、速度较快
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