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2025年大学试题(计算机科学)-数字媒体技术考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案.docx

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2025年大学试题(计算机科学)-数字媒体技术考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案

第I卷

一.参考题库(共80题)

1.采用YUV彩色空间的好处是()、()

2.图像颜色中的颜色种类及特点?

3.以下哪个是动画文件格式()

A、AVI

B、GIF

C、SWF

D、以上全是

4.人们在看物体时,物体在大脑视觉神经中的停留时间约为()

A、1/12秒

B、1/20秒

C、1/24秒

D、1/30秒

5.以下属于直观色彩模型的有()?

A、HSV

B、HSL

C、XYZ

D、RGB

6.声频数字化包括了采样、()、编码三个基本过程。

7.Macintosh的成功是用户可以使用多种软件创作交互式的多媒体,这些软件中不包括()。

A、MacPaint绘画软件

B、Wordprofect文字处理软件

C、Screenshot屏幕编辑

D、控制资料与图形的软件HyperCard

8.三维动画类型分为()、()、()、()、()

9.Photoshop中,下列操作可以选取文字对象的是()

A、Ctrl+鼠标单击文字图层

B、Alt+鼠标单击文字

C、用工具箱的选取工具来选取

D、点击菜单选择中的全选

10.在多媒体计算机中图像输入设备是()

A、数码相机

B、光笔

C、数字化仪

D、CCD

11.简述图像压缩所依据的基本事实。

12.在多媒体计算机中采用了YUV彩色空间,数字化后通常为Y:U:V=(),或者Y:U:V=()

13.数码相机的主要技术指标是()

A、CCD像素数量

B、显示屏

C、存储卡

D、镜头

14.我国对数字媒体概念主要强调什么特征?

15.视幻图形是利用现代科学的声、光、电学以及化学等现象中所形成的各种()等变化,给人以广阔的视觉空间和幻觉想象,并有强烈的现代感。

A、波纹

B、放射

C、渐变

D、闪烁

16.视频编辑就是视频画面的拼接过程。

17.对于EPS文件的描述中,错误的是()。

A、包含一系列的Postscript语言命令的小型独立程序

B、包括图形效果的预览信息

C、打印时,图形被程序精确地修改

D、是一组矢量图,能被精确显示与Postscript打印

18.游戏设计文档要说明的要素主要有哪些?

19.饱和度是指颜色的纯度,即掺入()程度。

A、青光

B、绿光

C、白光

D、橙光

20.声音在物理学与生理学上的基本特性及对应关系?

21.可以选单个颜色通道并对它进行调整以改变颜色的控制工具是()。

A、曲线图、色彩平衡、色调/饱和度

B、曲线图、色彩平衡

C、图层、曲线图、色彩平衡

D、图层、曲线图、色彩平衡、色调/饱和度

22.数字图像是对图像函数进行模拟到数字的转换和对图像函数进行连续的数字编码相结合的结果。

23.CD-ROM及CD-R的数据面(数据凹坑面)分别位于盘片的()

A、印刷面、反光面

B、反光面、印刷面

C、印刷面、印刷面

D、反光面、反光面

24.()就是除了印刷色之外独立应用于加强或创建页面上某点浓度的专用预混合纯色。

A、补色

B、黑色

C、专色

D、添加色

25.PAL制式视频采用()色彩模型,其中()表示亮度()和()分别表示蓝色差和红色差。

26.视频压缩的基本依据是什么?

27.下列有关位图与矢量图的描述中,正确的是()。

A、位图比矢量图更清晰但文件较大

B、位图比矢量图更清晰且文件较小

C、矢量图比位图更清晰但文件较大

D、矢量图比位图更清晰且文件较小

28.传统二维与数字二维动画共同的成果形式是()

29.简要说明数字数字媒体的优点。

30.下列不属于多媒体视频文件格式是()

A、AVI

B、MPG

C、FLA

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