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抽象工厂模式.ppt

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抽象工厂模式抽象工厂模式的引入工厂方法模式:工厂层次类Creator与产品层次类有相同的结构抽象工厂模式的引入抽象工厂模式类图思考:最开始提出的问题如何实现?工厂方法模式与抽象工厂模式的区别格斗类游戏软件假设我们计划一款格斗类游戏软件.为了适应不同等级玩家的需要,游戏特地安排了三个难度级别:初等级别:敌方士兵反应迟钝,怪兽步履缓慢,即便是初学者也能够很轻松地取胜中间级别:敌方士兵反应适度,怪兽步履速度中等,中级玩家有可能取胜高难级别:敌方士兵反映敏捷,怪兽狰狞狡诈,就算是高级玩家也难逃被击毙的厄运。格斗类游戏软件在具体实现时可以先设计两个抽象产品类Fight

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