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第四章程序及子程序设计
第一部分;4.1程序文件建立与修改;程序一般由说明、初始化、主体、还原退出组成,各部分含义如下:
1)说明:一般是一组注释语句。
2)初始化:设置程序运行时的系统状态和参量初值。
3)主体:包括数据输入、处理和输出3个模块。
4)还原:将当前的工作环境恢复到执行该程序前的状态。
5)程序的退出:程序运行完毕,返回VF应用程序窗口或退出VF,返回操作系统。;4.1.2命令的书写规范
VF程序的基本规则:
1)程序由若干行组成,每行都以回车键结束。
2)每行只能写一条命令,命令必须以命令动词开始。
3)命令动词与子句之间、各子句之间都以空格分隔。
4)一个命令行最多包含8192个字符(包括所有的空格)。若一行写不完一条命令可以写成多行,但要在分行处加上续行符“;”,在下一行继续编写。
5)不区分命令字符的大小写。
6)在程序的结尾处可加上返回或结束语句,如return、cancel或quit。
7)为了程序的可读性,加上注释语句。;注释有两种格式:
1)*注释内容或note注释内容,称为行注释语句,放在一行的最前面。
2)注释内容。以开头的注释放在命令行的尾部,用以说明本命令行的功能。
4.1.3程序文件的建立
程序文件的编辑与修改可以在VF环境中进行,也可以在其他文本编辑器中进行。
程序文件的建立方式分为3种:项目管理器方式、菜单方式、命令方式。
1.项目管理器方式
在项目管理器的代码选项卡中,选择“程序”项。单击新建按钮,进入文本编辑窗口。
2.菜单方式
选择“文件”-新建菜单命令,在新建对话框中选择程序类型,单击新建按钮,进入文本编辑窗口。;3.命令方式
格式:modifycommand文件名|?
功能:建立或修改文件名所指的命令文件。
说明:若文件不存在,则按指定文件名新建文件。若已存在,则为修改。
在文本窗口中输入命令,然后选择文本-保存,或按ctrl+s或ctrl+w,将文件保存。
;4.1.4程序文件的修改
程序的修改与建立类似,也采用3个方法:
1)在项目管理器的代码选项卡中,选择“程序”项中的被修改文件名,单击修改按钮。
2)文件-打开,选择要修改的程序文件。
3)用modifycommand文件名命令,进行修改。
4.1.5程序文件的运行
程序的运行也采用3个方法:
1)在项目管理器的代码选项卡中,选择“程序”项中的被修改文件名,单击运行按钮。
2)程序-运行命令,选择要运行的程序文件,单击运行按钮。
3)命令窗口中,输入命令:do程序文件名。;4.2基本输入输出命令;4.2.2常用输入命令
1.accept
格式:accept[提示信息]to内存变量
功能:首先在当前光标的位置显示提示字符串的内容,然后等待用户输入。当按回车键后,将输入的信息以字符中的形式存储在内存变量中。
说明:常用于输入字符型数据,内容最多为254个字符。输入内容时不需要加定界符,按回车键表示输入结束。如果直接按回车键表示输入一个空字符串。
例3:
accept请输入姓名:toxm
?xm
;例4在读者表中,根据姓名查找并显示读者的相关信息。
1)在命令窗口中,输入:modifycommand,新建一个程序文件,输入如下命令:
clear
use读者
accept请输入读者的姓名:toxm
locatefor姓名=xm
display
use
Return
2)然后,存储命令文件为s4.prg。
3)在命令窗口中,输入:dos4,用来执行命令文件。;2.Input命令
格式:input[提示信息]to内存变量
功能:首先在当前光标位置显示提示字符串的内容,然后等待用户输入。当按回车键后将输入的内容存入内存变量中。
说明:输入的类型可以是字符型、数值型、逻辑型或日期型,除数值型外其他类型输入时必须加定界符。内存变量的类型由输入的数据类型决定。
不能单按回车键,按回车键不表示输入空字符,会在后一行继续出现提示信息等待输入。
例5
input“请输入姓名:toxm
?xm
input请输入入学成绩:torxcj
?rxcj;例6:在读者表中,显示入学成绩大于某值的读者的信息。
1)文件-新建,文件类型选择程序,新建一个程序文件,输入如下命令:
clear
use读者
input输入入学成绩分数:tofs
listfor入学成绩fs
use
return
2)然后,存储命令文件为s6.prg。
3)在命令窗口中,输入:dos6,用来执行命令文件。
;3.wait命令
格式:wait[提示信息][to内存变量][windows][nowait][timeout数值表达式]
功能:当输入一个字符后(无需回车),系统将输入的内
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