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2025Q1射击类移动游戏发展趋势报告-点点数据.pptx

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射击类移动游戏发展趋势报告

2025Q1

目录01全球射击类移动游戏市场发展现状

catalogue

02典型射击类移动游戏案例分析

03射击类移动游戏市场发展趋势

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射击类游戏的主流玩法类别

端游爆款引领市场认知与潮流同类型移动游戏拓宽用户圈层

团队竞技大逃杀夺金撤离

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普及产品:CS系列、守望先锋普及产品:绝地求生、APEX普及产品:全境封锁、逃离塔科夫

以两组小队对抗的形式,在地图上进行多回合战以单人或小队形式,与其他几十位玩家同场竞技,以搜索、战斗、撤离为目标,旨在将尽量多的道

斗,优先完成地图目标的一方取得胜利。早期多直至战场上仅剩余最后一人或小队生存并赢得胜具带离战场,并可以通过交易所换取资金强化自

为传统拟真射击(CS系列),后来发展出了包含利的玩法。由《绝地求生》引发了市场热潮,也己。但由于带入战场的道具也会因为玩家死亡而

英雄技能等玩法元素更丰富的英雄战术射击品类基于该游戏诞生了“吃鸡”一词。后由《APEX》掉落,所以天然形成了“高风险高回报”的独特

(守望先锋、无畏契约等)。引入了英雄战术竞技大逃杀品类。心流体验。

大战场融合RPG载具射击

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