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计算机软件架构与设计模式试题集详解
姓名_________________________地址_______________________________学号______________________
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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。
2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。
一、选择题
1.软件架构与设计模式基础知识
1.1下列关于软件架构的定义,错误的是:
A.软件架构是软件系统的整体结构和组成部分的相互作用
B.软件架构定义了软件系统的结构和组件
C.软件架构不涉及具体实现细节
D.软件架构与软件设计没有区别
1.2下列关于设计模式的特点,错误的是:
A.设计模式提供了一系列可重用的解决方案
B.设计模式强调代码的可读性和可维护性
C.设计模式不涉及功能优化
D.设计模式有助于提高代码的复用性
1.3下列关于面向对象设计原则,不属于六大原则的是:
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.继承原则
2.软件架构设计原则
2.1在软件架构设计中,以下哪个原则强调将功能相关的代码组合在一起:
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.接口隔离原则
2.2在软件架构设计中,以下哪个原则强调降低类之间的耦合度:
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.接口隔离原则
2.3在软件架构设计中,以下哪个原则强调在软件中尽可能使用接口和抽象:
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.接口隔离原则
3.设计模式分类与特点
3.1以下哪个设计模式属于创建型模式:
A.单例模式
B.适配器模式
C.观察者模式
D.状态模式
3.2以下哪个设计模式属于结构型模式:
A.单例模式
B.适配器模式
C.观察者模式
D.状态模式
3.3以下哪个设计模式属于行为型模式:
A.单例模式
B.适配器模式
C.观察者模式
D.状态模式
4.设计模式在实际应用中的选择
4.1在以下场景中,最适合使用适配器模式的是:
A.将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口
B.在不改变现有类的前提下,增加类的功能
C.将一个类的操作封装成另一个接口
D.在不改变现有类的前提下,实现类之间的交互
4.2在以下场景中,最适合使用观察者模式的是:
A.将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口
B.在不改变现有类的前提下,增加类的功能
C.将一个类的操作封装成另一个接口
D.在不改变现有类的前提下,实现类之间的交互
4.3在以下场景中,最适合使用状态模式的是:
A.将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口
B.在不改变现有类的前提下,增加类的功能
C.将一个类的操作封装成另一个接口
D.在不改变现有类的前提下,实现类之间的交互
5.软件架构评估与优化
5.1在软件架构评估过程中,以下哪个指标不属于非功能性需求:
A.功能
B.可用性
C.安全性
D.代码质量
5.2以下哪种方法适用于软件架构优化:
A.软件重构
B.软件重写
C.软件重构与重写
D.软件重写与重构
5.3在软件架构优化过程中,以下哪个阶段不属于优化阶段:
A.需求分析
B.设计阶段
C.实现阶段
D.测试阶段
6.软件架构演化与迁移
6.1以下哪个概念描述了软件架构从当前状态向期望状态转变的过程:
A.软件架构演化
B.软件架构重构
C.软件架构迁移
D.软件架构优化
6.2以下哪种技术有助于软件架构迁移:
A.模块化
B.组件化
C.微服务架构
D.分布式架构
6.3在软件架构迁移过程中,以下哪个阶段不属于迁移阶段:
A.需求分析
B.设计阶段
C.实现阶段
D.测试阶段
7.软件架构在敏捷开发中的应用
7.1以下哪个原则不属于敏捷开发的原则:
A.个体和互动高于流程和工具
B.工作软件高于详尽的文档
C.客户合作高于合同谈判
D.响应变化高于遵循计划
7.2在敏捷开发中,以下哪个实践有助于软件架构设计:
A.持续集成
B.持续部署
C.持续交付
D.极限编程
7.3在敏捷开发中,以下哪个角色负责软件架构设计:
A.产品经理
B.开发者
C.架构师
D.测试人员
答案及解题思路:
1.1D
解题思路:软件架构与软件设计有区别,软件架构更注重整体结构和组成部分
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