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《AutoCAD 2024使用教程》课件 第14章 三维实体造型.pptx

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第14章三维实体造型14.1创建基本的实体模型14.2创建复杂的实体模型14.33D实体对象的编辑14.4组合体实体造型实例14.5渲染对象主要内容

第十四章三维实体造型

14.1创建基本的实体模型14.1.1多段体的绘制(POLYSOLID命令)功能访问方法用于绘制多段实体。选项卡:“常用”→“建模”面板→“多段体”图标(“三维建模”工作空间)“实体”→“图元”面板→“多段体”图标(“三维建模”工作空间)“默认”→“创建”面板→“长方体”下拉菜单→“多段体”图标(“三维基础”工作空间)菜单:“绘图(D)”→“建模(M)”→“多段体(P)”工具栏:“建模”→“多段体”图标命令行:POLYSOLID

14.1创建基本的实体模型14.1.2长方体的绘制(BOX命令)功能访问方法用于创建一个长方体实体。选项卡:“常用”→“建模”面板→“长方体”图标(“三维建模”工作空间)“实体”→“图元”面板→“长方体”图标(“三维建模”工作空间)“默认”→“创建”面板→“长方体”图标(“三维基础”工作空间)菜单:“绘图(D)”→“建模(M)”→“长方体(B)”工具栏:“建模”→“长方体”图标命令行:BOX

14.1创建基本的实体模型14.1.3楔形体的绘制(WEDGE命令)功能访问方法用于绘制楔形实体。选项卡:“常用”→“建模”面板→“长方体”下拉菜单→“楔体”图标(“三维建模”工作空间)“实体”→“图元”面板→“多段体”下拉菜单→“楔体”图标(“三维建模”工作空间)“默认”→“创建”面板→“长方体”下拉菜单→“楔体”图标(“三维基础”工作空间)菜单:“绘图(D)”→“建模(M)”→“楔体(W)”工具栏:“建模”→“楔体”图标命令行:WEDGE

14.1创建基本的实体模型14.1.4圆锥体的绘制(CONE命令)访问方法用于创建圆锥、圆台或椭圆锥、椭圆台。功能选项卡:“常用”→“建模”→“长方体”下拉菜单→“圆锥体”图标(“三维建模”工作空间)“实体”→“图元”→“多段体”下拉菜单→“圆锥体”图标(“三维建模”工作空间)“默认”→“创建”→“长方体”下拉菜单→“圆锥体”图标(“三维基础”工作空间)菜单:“绘图(D)”→“建模(M)”→“圆锥体(O)”工具栏:“建模”→“圆锥体”图标命令行:CONE

14.1创建基本的实体模型14.1.5球体的绘制(SPHERE命令)访问方法用于创建圆球实体。功能选项卡:“常用”→“建模”面板→“长方体”下拉菜单→“球体”图标(“三维建模”工作空间)“实体”→“图元”面板→“球体”图标(“三维建模”工作空间)“默认”→“创建”面板→“球体”图标(“三维基础”工作空间)菜单:“绘图(D)”→“建模(M)”→“球体(S)”???????工具栏:“建模”→“球体”图标命令行:SPHERE

14.1创建基本的实体模型14.1.6圆柱体的绘制(CYLINDER命令)访问方法用于绘制两个端面与轴线垂直的圆柱体或椭圆柱体。功能选项卡:“常用”→“建模”面板→“长方体”下拉菜单→“圆柱体”图标(“三维建模”工作空间)“实体”→“图元”面板→“圆柱体”图标

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