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第二单元创建高级动画第6课《完善“飘落的秋叶”动画》教学设计 2023—2024学年人教版初中信息技术八年级上册.docx

第二单元创建高级动画第6课《完善“飘落的秋叶”动画》教学设计 2023—2024学年人教版初中信息技术八年级上册.docx

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第二单元创建高级动画第6课《完善“飘落的秋叶”动画》教学设计2023—2024学年人教版初中信息技术八年级上册

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:本节课为《完善“飘落的秋叶”动画》,属于2023—2024学年人教版初中信息技术八年级上册第二单元“创建高级动画”的内容。主要包括:调整动画参数、添加背景音乐、设置动画循环等。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课的内容与学生之前学习的“动画制作基础”有关,学生在掌握动画制作基本操作的基础上,进一步学习如何完善动画效果,提高动画质量。

核心素养目标

1.培养学生的信息技术应用能力,通过实践操作提高动画制作技能。

2.培养学生的审美素养,学会运用信息技术创作富有创意的动画作品。

3.增强学生的团队合作意识,通过合作完成动画制作任务。

学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:学生在本节课之前已经学习了动画制作的基本原理和操作,包括动画的创建、编辑和保存等基本技能。他们已经能够使用动画软件进行简单的动画制作,如绘制图形、添加文字和基本动画效果。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:八年级学生对信息技术课程普遍感兴趣,尤其是与创意和设计相关的活动。他们具备一定的动手能力和创造力,能够通过实践学习新技能。学习风格上,部分学生可能更倾向于动手操作,通过实践来理解知识;而另一部分学生可能更偏好理论学习,需要教师提供更多的指导和解释。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在完善“飘落的秋叶”动画时,学生可能会遇到动画参数调整不当导致动画效果不佳的问题。此外,对于一些学生来说,添加背景音乐和设置动画循环可能是一个新的挑战,需要教师提供具体的指导和示例。部分学生可能在团队合作中遇到沟通不畅或分工不均的问题,这需要教师在课堂上进行适当的引导和协调。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:结合动画制作的基本原理,讲解动画参数调整和背景音乐添加的方法。

2.演示法:通过实际操作演示动画制作过程,让学生直观理解操作步骤。

3.实践法:引导学生分组合作,完成动画作品的完善,提高动手能力和团队合作能力。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示动画制作过程,提供视觉辅助。

2.互动软件:使用动画制作软件,让学生在软件界面中进行实际操作。

3.网络资源:引导学生利用网络资源查找相关教程和案例,拓宽学习渠道。

教学流程

1.导入新课

详细内容:

-利用多媒体展示一组“飘落的秋叶”动画作品,激发学生的兴趣。

-提问:“大家知道这些动画是如何制作的吗?”引导学生回顾之前学习的动画制作知识。

-简要介绍本节课的学习目标和内容,即如何完善“飘落的秋叶”动画。

2.新课讲授

详细内容:

-1.讲解动画参数调整的重要性,以及如何通过调整参数来优化动画效果。

-2.展示背景音乐添加的操作步骤,并解释音乐与动画的搭配原则。

-3.介绍动画循环的设置方法,以及如何实现动画的连续播放。

3.实践活动

详细内容:

-1.学生根据所学知识,尝试调整动画参数,观察动画效果的变化。

-2.学生尝试添加背景音乐,并分享自己的选择理由。

-3.学生设置动画循环,观察动画播放效果,确保动画能够连续播放。

4.学生小组讨论

写3方面内容举例回答:

-1.学生讨论如何调整动画参数以实现更自然的飘落效果,例如调整速度、重力等。

-2.学生讨论背景音乐的选择,如何与动画氛围相匹配,以及音乐节奏与动画动作的协调。

-3.学生讨论动画循环设置的问题,如何避免动画重复播放带来的单调感,以及如何设计动画的结束效果。

5.总结回顾

内容:

-总结本节课的学习内容,强调动画参数调整、背景音乐添加和动画循环设置的重要性。

-通过展示学生的作品,指出他们在实践中遇到的问题和解决方法。

-强调本节课的重难点,如动画参数的精确调整和音乐与动画的和谐搭配。

-鼓励学生在课后继续探索动画制作的其他技巧,提升自己的创作能力。

用时:45分钟

(以下为教学流程的具体时间分配)

1.导入新课(5分钟)

2.新课讲授(15分钟)

-动画参数调整讲解(5分钟)

-背景音乐添加讲解(5分钟)

-动画循环设置讲解(5分钟)

3.实践活动(20分钟)

-学生调整动画参数(10分钟)

-学生添加背景音乐(10分钟)

-学生设置动画循环(10分钟)

4.学生小组讨论(10分钟)

5.总结回顾(5分钟)

教学资源拓展

1.拓展资源:

-动画制作软件的深入探索:介绍不同动画制作软件的特点和适用场景,如AdobeAnimate、Flash、Pencil2D等,以及它们在动画制作中的具体应用。

-动画原理的拓展学习:介绍动画的基

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