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趣味测试小游戏--第1页
标签:标题
篇一:心理趣味游戏策划
心理趣味
游戏活动策划
一.活动目的在社会飞速进步的同时;人们的压力也与日俱增;亚健康状
况的普遍使很多的人意识到了心理健康的重要性;而我们作为新一代的大
学生;通过开展有助于大学生心理发展的轻松、活泼的心理趣味活动;让同
学们不断超越自己;增强团队精神..
二.活动形式
心理趣味游戏
三.活动安排
活动时间:
活动地点:
活动对象:院心协全体成员
四.承办方
院心理协会
五.游戏流程
1.红黑牌
①游戏道具:六副扑克牌——红桃牌;黑桃牌
②游戏概述:一个反应能力测试的小游戏
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③游戏规则:每队选出十个人;两两对立站;共分为六组;以五为分界点;
哪队错误的次数在五以内为最少;就获胜并进入下一轮比赛;输的队至少
表演一个节目;第二轮开始后;获胜的队两
两pk;错误次数少的队获胜;最终选出两个优胜队给与奖励..④游戏操
作:队员们面对面站立;听意思举牌
主持说:举起红牌——举红黑不动
举黑牌——举黑红不动
不要放下黑牌——两牌不动
放下红牌——放红黑不动
不要不放下黑牌——放黑红不动
不要不举起红牌——举红黑不动
喊一声后就举起牌——恢复初态两牌放下主持说:举起黑牌——举黑红
不动
千万不要不举起黑牌——举黑红不动举起红牌——举红黑不动
不要不放下黑牌——放黑红不动
千万不要不举起红牌——两牌不动
原地跳一下;放下红牌——放红黑不动不要放下黑牌——举黑红不动
千万不要不举起红牌——举红黑不动不要不举起黑牌——举黑红不动
⑤奖惩制度:赢得队每人获得一个笔记本;输的队一起表演一个节目..
2.大家一起玩
①游戏道具:四副扑克牌
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②游戏人数:自由组队;每队七人;分三队;男女不限..③游戏裁判:四
个;分别负责计算时间和牌数总和..④游戏概述:培养组织能力;思维能
力..
⑤奖惩制度:赢得组每人一个笔记本;输的组一起表演一个节目..
⑥游戏规则:
1主持人发牌并维持秩序;队员手拿一张扑克牌..
2游戏开始时;队员围成圈站在一起;裁判站边上..
3主持人宣布游戏开始..
4主持一个数如25、40、55裁判负责计时
5游戏中的人就要在最短时间内组成那个数
6放下的牌不可再次拿起;否则就犯规..
7如果凑够数;裁判会停止计时;检查是否正确..
8公布比赛结果
9队员接下来讨论的问题
自己的牌是否考虑到全局
自己有没有退缩的念头
是否对自己下的牌负责并勇敢的担当责任
在紧张下;自己是否沉着稳定
3.单腿跳跳跳
一游戏道具:两个球
二游戏概述:本游戏旨在锻炼同学们的身体平衡力、耐力和团队协作能
力..
趣味测试小游戏--第3页
趣味测试小游戏--第4页
三游戏准备:1每对选出五名队员;2在距离方桌3米的地方设置出发线;
3在双方的地盘放个球..
四游戏规则:双方五名队员同时从出发点以单腿站立;另一条腿抬跳向起
用双手拉住小腿部位的方式跳向方桌抢夺方桌上的“宝”并送回己方的出
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