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网页游戏测试案例 .pdfVIP

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网页游戏测试案例--第1页

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xx游戏软件测试报告

项目名称:xx游戏测试报告

项目负责人:xx

测试人员:xx

校对:xx

xx

测试状态:xx

2015年7月23日

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网页游戏测试案例--第1页

网页游戏测试案例--第2页

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一、游戏任务测试案例

1.任务触发

1.1Case编号:[任务触发-触发条件

1.2Case编号:[任务触发-任务记录

2.任务流程

2.1Case编号:[任务流程-单NPC单流程任务

2.2Case编号:[任务流程-单NPC多流程任务

2.3Case编号:[任务流程-多NPC流程任务

2.4Case编号:[任务流程-支线任务

3.交叉关联

3.1Case编号:[交叉关联-道具交叉

3.2Case编号:[交叉关联-任务交叉

3.3Case编号:[交叉关联-多人合作

3.4Case编号:[交叉关联-任务道具

三、物品更新测试案例

1.物品更新

1.1Case编号:[物品更新-物品更新

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网页游戏测试案例--第2页

网页游戏测试案例--第3页

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一、游戏任务测试案例

1.任务触发

1.1Case编号:[任务触发-触发条件]

测试功能:任务触发

子功能:触发条件

测试目的:测试游戏任务的触发条件

测试前提条件:游戏任务主线明确,有具体的任务内容。

测试环境需求:2000、xp正常登陆后

测试输入序列:

测试要求是否达到要求〔Y/N〕

1.不够任务等级要求是否可以触发任务Y

2.刚刚升级达到任务等级要求,可以正确触Y

发任务

3.如果有红黄名限制,红、黄名ID是否可Y

以触发任务

4.如果有阵营限制,任务对立阵营是否可以Y

触发任务

5.如果有阵营限制,任务对应阵营是否可以

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