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《Illustrator插画设计》教案
一、教学安排和学时分配
单元名称(章节名称)
学时
第一章插画设计的起源与发展
4
第二章插画的分类与创作流程
4
第三章插画软件的使用
4
第四章人物插画创作要素
4
第五章人物插画创作实践与点评
4
第六章动物插画创作要素
4
第七章动物插画创作实践与点评
4
第八章场景插画创作要素
4
第九章场景插画创作实践与点评
4
第十章物品插画创作要素
4
第十一章物品插画创作实践与点评
4
第十二章综合创作测试
4
中南大学教案
课程名称
Illustrator插画设计
课程编号
总学时数
总学时48理论学时34实践学时14
学分数
课程类型
必修课
校级公共课()基础课或专业基础课(√)专业课()
选修课
限选课();任选课()
授课年级专业班级
授课方式
课堂讲授(48)
考核方式
考核
教学重点
见电子教案(讲义)
教学难点
见电子教案(讲义)
教学目标及基本要求
内容略(同教学计划)
教材
名称
《Illustrator插画设计》
作者
周娉
出版社
电子工业出版社
出版时间
2024年09月?
授课教师
周娉
职称
副教授
单位
建艺院
授课学期
2024秋季学期
中南大学教案
所在系:视觉传达与数字媒体系教师姓名:周娉
授课专业年级班级
课程名称
Illustrator插画设计
授课内容
章节(单元、专题)
第一章插画设计的起源与发展
内容
通过对插画概念的讲解,对中西方插画的发展历程和各种风格及流派的介绍,使学生了解什么是插画。作业:选择一个你喜欢的插画流派,收集其资料和代表作品,并进行阐述。
授课学时
理论学时4
教学目的与要求
通过对插画设计的起源与发展全方位了解插画的定义
教学重点与难点
重点:掌握插画的各种风格和流派的特点
难点:通过对不同风格和流派插画特点的分析,明确了解插画的定义
教学方法与手段
1.多媒体课件演示,主要是问答式互动教学
2.教具:无
[与时间安排]
教学内容
时间安排:
第一节插画设计的起源与发展
一、什么是插画30分钟
二、插画案例分析15分钟
三、中国插画的发展45分钟
四、外国插画的发展45分钟
五、明确插画定义45分钟
讲课提纲与板书设计
(或电子教案)
课堂教学使用电子教案
授课专业年级班级
课程名称
Illustrator插画设计
授课内容
章节(单元、专题)
第二章插画的分类与创作流程
内容
检查作业。讲述插画的分类以及插画的创作流程。作业:对Illustrator软件进行基本调研与了解。
授课学时
理论学时4
教学目的与要求
掌握插画的分类,以及创作的流程和方法
教学重点与难点
重点:明确插画的分类以及创作的流程方法
难点:工具使用
教学方法与手段
1.多媒体课件演示,主要是问答式互动教学
2.教具:无
[与时间安排]
教学内容
时间安排:
插画的分类与创作流程
一、检查作业20分钟
二、商业插画、书籍插画、游戏插画、动画插画、涂鸦25分钟
三、练习20分钟
四、调研收集、绘制草图45分钟
五、提炼表现方式、计算机操作45分钟
六、练习25分钟
讲课提纲与板书设计
(或电子教案)
课堂教学使用电子教案
授课专业年级班级
课程名称
Illustrator插画设计
授课内容
章节(单元、专题)
第三章插画软件的使用
内容
熟悉Illustrator的工作界面、Illustrator中菜单命令的使用原则,掌握打开工具栏的方法,了解Illustrator相关工具的用途和快捷键。作业:操作Illustrator,掌握基本工具的使用方法。
授课学时
理论学时2实践2
教学目的与要求
熟悉Illustrator的工作界面、Illustrator中菜单命令的使用原则,掌握工具栏中各种工具
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