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《Illustrator 插画设计》教案全套 第1--5章 插画设计概述--- 物品插画.doc

《Illustrator 插画设计》教案全套 第1--5章 插画设计概述--- 物品插画.doc

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《Illustrator插画设计》教案

一、教学安排和学时分配

单元名称(章节名称)

学时

第一章插画设计的起源与发展

4

第二章插画的分类与创作流程

4

第三章插画软件的使用

4

第四章人物插画创作要素

4

第五章人物插画创作实践与点评

4

第六章动物插画创作要素

4

第七章动物插画创作实践与点评

4

第八章场景插画创作要素

4

第九章场景插画创作实践与点评

4

第十章物品插画创作要素

4

第十一章物品插画创作实践与点评

4

第十二章综合创作测试

4

中南大学教案

课程名称

Illustrator插画设计

课程编号

总学时数

总学时48理论学时34实践学时14

学分数

课程类型

必修课

校级公共课()基础课或专业基础课(√)专业课()

选修课

限选课();任选课()

授课年级专业班级

授课方式

课堂讲授(48)

考核方式

考核

教学重点

见电子教案(讲义)

教学难点

见电子教案(讲义)

教学目标及基本要求

内容略(同教学计划)

教材

名称

《Illustrator插画设计》

作者

周娉

出版社

电子工业出版社

出版时间

2024年09月?

授课教师

周娉

职称

副教授

单位

建艺院

授课学期

2024秋季学期

中南大学教案

所在系:视觉传达与数字媒体系教师姓名:周娉

授课专业年级班级

课程名称

Illustrator插画设计

授课内容

章节(单元、专题)

第一章插画设计的起源与发展

内容

通过对插画概念的讲解,对中西方插画的发展历程和各种风格及流派的介绍,使学生了解什么是插画。作业:选择一个你喜欢的插画流派,收集其资料和代表作品,并进行阐述。

授课学时

理论学时4

教学目的与要求

通过对插画设计的起源与发展全方位了解插画的定义

教学重点与难点

重点:掌握插画的各种风格和流派的特点

难点:通过对不同风格和流派插画特点的分析,明确了解插画的定义

教学方法与手段

1.多媒体课件演示,主要是问答式互动教学

2.教具:无

[与时间安排]

教学内容

时间安排:

第一节插画设计的起源与发展

一、什么是插画30分钟

二、插画案例分析15分钟

三、中国插画的发展45分钟

四、外国插画的发展45分钟

五、明确插画定义45分钟

讲课提纲与板书设计

(或电子教案)

课堂教学使用电子教案

授课专业年级班级

课程名称

Illustrator插画设计

授课内容

章节(单元、专题)

第二章插画的分类与创作流程

内容

检查作业。讲述插画的分类以及插画的创作流程。作业:对Illustrator软件进行基本调研与了解。

授课学时

理论学时4

教学目的与要求

掌握插画的分类,以及创作的流程和方法

教学重点与难点

重点:明确插画的分类以及创作的流程方法

难点:工具使用

教学方法与手段

1.多媒体课件演示,主要是问答式互动教学

2.教具:无

[与时间安排]

教学内容

时间安排:

插画的分类与创作流程

一、检查作业20分钟

二、商业插画、书籍插画、游戏插画、动画插画、涂鸦25分钟

三、练习20分钟

四、调研收集、绘制草图45分钟

五、提炼表现方式、计算机操作45分钟

六、练习25分钟

讲课提纲与板书设计

(或电子教案)

课堂教学使用电子教案

授课专业年级班级

课程名称

Illustrator插画设计

授课内容

章节(单元、专题)

第三章插画软件的使用

内容

熟悉Illustrator的工作界面、Illustrator中菜单命令的使用原则,掌握打开工具栏的方法,了解Illustrator相关工具的用途和快捷键。作业:操作Illustrator,掌握基本工具的使用方法。

授课学时

理论学时2实践2

教学目的与要求

熟悉Illustrator的工作界面、Illustrator中菜单命令的使用原则,掌握工具栏中各种工具

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