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常用函数解析
在进行TrimbleTeklaStructures的二次开发时,了解和掌握一些常用的函数是非常重要的。这些函数可以帮助开发者更高效地完成各种任务,如创建、修改和查询模型中的各种对象。本节将详细介绍一些常用的函数及其应用场景,并提供具体的代码示例。
1.创建对象
1.1创建点(Point)
在TeklaStructures中,点是许多几何对象的基础。创建点的函数通常用于定义其他对象的起点、终点或控制点。
函数原型
publicPointCreatePoint(doublex,doubley,doublez)
参数
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