设计模式 考试题及答案.docx

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设计模式考试题及答案

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一、多项选择题(每题2分,共20题)

1.下列哪项不属于设计模式的目的?

A.提高代码的可重用性

B.提高代码的可维护性

C.降低代码的复杂度

D.提高代码的可读性

2.在单例模式中,下列哪个方法用于确保全局只有一个实例?

A.静态工厂方法

B.构造函数

C.静态方法

D.实例化方法

3.下列哪个设计模式适用于将两个或多个接口的调用封装到一个接口中?

A.适配器模式

B.工厂模式

C.装饰者模式

D.代理模式

4.在观察者模式中,下列哪个角色负责通知所有观察者对象?

A.被观察者

B.观察者

C.主题

D.调度器

5.下列哪个设计模式适用于将一个对象封装到另一个对象中,以提供统一的接口?

A.适配器模式

B.工厂模式

C.装饰者模式

D.代理模式

6.在工厂模式中,下列哪个角色负责创建对象实例?

A.抽象工厂

B.工厂方法

C.客户端

D.抽象产品

7.下列哪个设计模式适用于在运行时动态选择算法?

A.策略模式

B.模板方法模式

C.命令模式

D.装饰者模式

8.下列哪个设计模式适用于将对象创建和对象使用分离?

A.工厂模式

B.抽象工厂模式

C.建造者模式

D.适配器模式

9.下列哪个设计模式适用于将对象的状态封装到一个单独的类中?

A.状态模式

B.策略模式

C.命令模式

D.装饰者模式

10.下列哪个设计模式适用于将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求?

A.命令模式

B.观察者模式

C.装饰者模式

D.策略模式

11.下列哪个设计模式适用于将对象创建和对象管理分离?

A.工厂模式

B.抽象工厂模式

C.建造者模式

D.适配器模式

12.下列哪个设计模式适用于将对象封装到一个包装器中,以提供统一的接口?

A.适配器模式

B.工厂模式

C.装饰者模式

D.代理模式

13.下列哪个设计模式适用于将对象创建和对象使用分离?

A.工厂模式

B.抽象工厂模式

C.建造者模式

D.适配器模式

14.下列哪个设计模式适用于将对象的状态封装到一个单独的类中?

A.状态模式

B.策略模式

C.命令模式

D.装饰者模式

15.下列哪个设计模式适用于将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求?

A.命令模式

B.观察者模式

C.装饰者模式

D.策略模式

16.下列哪个设计模式适用于在运行时动态选择算法?

A.策略模式

B.模板方法模式

C.命令模式

D.装饰者模式

17.下列哪个设计模式适用于将对象封装到另一个对象中,以提供统一的接口?

A.适配器模式

B.工厂模式

C.装饰者模式

D.代理模式

18.在观察者模式中,下列哪个角色负责通知所有观察者对象?

A.被观察者

B.观察者

C.主题

D.调度器

19.下列哪个设计模式适用于将两个或多个接口的调用封装到一个接口中?

A.适配器模式

B.工厂模式

C.装饰者模式

D.代理模式

20.下列哪项不属于设计模式的目的?

A.提高代码的可重用性

B.提高代码的可维护性

C.降低代码的复杂度

D.提高代码的可读性

二、判断题(每题2分,共10题)

1.设计模式是一种编程实践,旨在解决软件设计中常见的问题,提高代码的可维护性和可扩展性。()

2.单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。()

3.工厂模式允许用户创建对象而不必指定具体的类名。()

4.适配器模式可以将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。()

5.装饰者模式可以在不改变对象结构的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责。()

6.观察者模式允许对象在状态发生变化时通知所有依赖它的对象。()

7.策略模式允许在运行时选择算法的行为,实现算法的动态切换。()

8.命令模式将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求。()

9.模板方法模式定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。()

10.建造者模式用于创建复杂对象,它允许用户分步骤地构建对象,并可以在最后一步指定需要构建的对象类型。()

三、简答题(每题5分,共4题)

1.简述工厂模式的主要作用和适用场景。

2.解释什么是策略模式,并举例说明其应用场景。

3.简述装饰者模式与代理模式的主要区别。

4.如何使用观察者模式实现事件监听功能?请简述其原理。

四、论述题(每题10分,共2题)

1.论述设计模式在软件开发中的重要性,并举例说明至

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