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注意力经济学;注意力经济的定义;“…在一个信息丰富的世界,信息的丰富意味着其他东西的缺乏——消费信息的不足。显然,信息消费的对象是其接受者的注意力。信息的丰富导致注意力的贫乏,因此需要在过量的可供消费的信息资源中有效分配注意力。”;非物质经济与注意力;一、大众传播与注意力;二、文化娱乐与注意力;微博的革命性影响:;名人体制;梦幻西游此次的宣传,用了超高人气偶像周杰伦代言,发布会上,玩家代表、网易CEO丁磊、巨星周杰伦三方联手点亮了《梦幻西游》LOGO,正式公布周杰伦代言《梦幻西游》;同时,《梦幻西游》新美术资源“唯美版”也首次完整公开地展示在媒体面前,宣告《梦幻西游》成为全球首款双版本网游!周杰伦代言和全球首款双版本网游地位的确立,无疑让《梦幻西游》给网游市场投入一颗重磅流行炸弹!为梦幻西游这款2D游戏攒足了人气。这也是利用名人效应吸引玩家的的一个例子。;兽兽代言《西游记OL》表示会坚强;张柏芝与陈冠希飞机相遇再自拍;侯耀华回应虚假代言称不夸张就不叫广告;商家与注意力经济;免费这个字眼一直是商家用来提高销量和吸引顾客常用的手段。此图正是进行了一种0折的免费销售来提高其注意力。此图将近7万人的购买,确实是达到了商家预期的目的。;商标在提高产品注意力方面产生的作用;;山寨文化的注意力;山寨文化“山寨”一词源于广东话。是一种由民间IT力量发起的产业现象。其主要表现为仿造性、快速化、平民化。主要表现形式为通过小作坊起步,快速模仿成名品牌,涉及手机、数码产品、游戏机等不同领域。这种文化的另一方面则是善打擦边球,经常行走在行业政策的边缘,引起争议。;性的诱惑与注意力;暴力文化与注意力;Thankyou
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